Clanintern Clanintern Clanintern

Forum

Öffentliche Foren
FORUM: Support / Features / Feedback THEMA: CI Roulette
AUTOR BEITRAG
[D|S|O]-[2:P]-[AzT]-

RANG God of Clanintern

#1261 - 22.12 05:45

wie wärs, wenn du den bug bekannt geben würdest, den du da exploitest ?
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1262 - 22.12 20:14

is' kein bug
ich weiß nur sinnvoll mit den quoten und den angaben der letzten 100runden umzugehen

denke, es sollte mehreren möglich sein, aber sieht meist nicht so aus
[D|S|O]-[2:P]-[AzT]-

RANG God of Clanintern

#1263 - 23.12 02:27

hätte ich jetzt auch gesagt
CaptainCat™

RANG Ober0wn3r

#1264 - 23.12 21:50

mein erster einsatz damals, hab auf glaub ich 33 getippt und hab natürlich gewonnen
cibo

RANG Master of Clanintern

#1265 - 24.12 23:26

Nur bedeutet es, wenn es dir möglich ist das so zu machen, dass das Roulette-Script keine guten zufälligen Zahlen liefert.

Kurz-Argumentation: "Zahlen haben kein Gedächtnis."
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1266 - 24.12 23:33

doch, cibo, hast leider recht ...
wenn mein system perfekt wäre, hatte ich kein roulette minus
roulette = glückspiel

ich bekomme ja nur gezeigt, was die !wahrscheinlichsten! zaheln etc sind, aber eine garantie gibt's da ja leider nicht :-/
kam schon oft genug vor, dass die unwahrscheinlichste zahl trotzdem drankam
cibo

RANG Master of Clanintern

#1267 - 25.12 10:19

zu sagen "die wahrscheinlichsten Zahlen" ist schon falsch, pfui!
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1268 - 25.12 23:48

wieso denn das?!
willst du nur die wahrscheinlichste zahl, oder wie?!
cibo

RANG Master of Clanintern

#1269 - 26.12 00:17

Es gibt keine wahrscheinlichste Zahl, dass meine ich damit ^^ [Wenn es sie gäbe, hieße das, dass das Script nicht wirklich gut ist]
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1270 - 26.12 10:07

verstehe ich nicht
wenn jetzt eine zahl seit 180runden (z.z. gibt es solch eine) nicht mehr dran war, dann ist es doch ziemlich wahrscheinlich, dass diese nun drankommt.
und es ist wahrscheinlicher, dass diese zahl dran kommt, als dass die zahl aus der letzten runde oder eine zahl die schon 6mal in 100runden war, drankommt.
Feияіsωølf ¦Reiteяmaиiac¦

RANG Skill Admiral

#1271 - 26.12 13:48

dacht ich auch so - und meine bilanz ist -150k
cibo

RANG Master of Clanintern

#1272 - 26.12 16:57

dragon: Nein es ist genau nicht so, denn das hieße, dass das Roulette weiß welche Zahlen schon kamen, und die Häufigkeiten mittelt.
Es ist bei jedem Spiel dieselbe Wahrscheinlichkeit für jede einzelne Zahl, unabhängig davon wann sie das letzte mal erschien.
vaest ´ ark // patrick

RANG Master of Clanintern

#1273 - 26.12 17:13

cibo: bei nem normalen würfel sollte jede zahl auch 1/6. an wahrscheinlichkeit haben...
ich hab ma nen kurzes programm schreiben müssen zu dem thema, und dabei is mir aufgefallen, dass das nur ungefähr stimmt, wenn man _wirklich_ oft würfelt (>>5mio mal).. darunter kam immer sone halbwegs glockenförmige normalverteilung raus. vielleicht isset beim roulette genauso, das halt zahlen aus der "mitte" scheinbar häufiger fallen als zahlen aus dem randbereich... ganz einfach, weil roulette noch nicht oft genug gelaufen ist...
reine vermutung, liegt aber irgendwo nahe, weil das prinzip ja grundsätzlich das selbe ist. (würfel <-> roulettezahl)
cibo

RANG Master of Clanintern

#1274 - 26.12 17:29

Das Problem ist eher, dass je nach verwendetem Script keine guten Zufallszahlen rauskommen.


Bei nem Würfel sollte das 1/6 pro Zahl sein, allerdings nur für den Grenzfall gegen unendlich. Noch dazu hast du ja das Problem wie das Script diese Zahlen dann wirklich generiert, viele Zufallsgeneratoren erzeugen eine Zahl im Stile von 0.xyz, wenn man nun einfach diese auf die gewünschte Größe multipliziert, und dann wieder rundet, erhält man auch keine korrekte Verteilung (vgl: zu 0 wird 0 bis 0.5, aber 1 wird 0.51 bis 1.51)

Aber wie gesagt, bei Scripten die sowas machen kann man das nicht so genau sagen... ich behaupte mal einfach, dass hier evtl einfach die PHP-Random-fkt genutzt wurde, und diese natürlich schwachstellen haben kann, aber das Roulette so ein krasses Testfeld ist, bezweifle ich.

Jedenfalls ist es nur der Beweis dass dein Script recht schlecht war, wenn die "mittleren" (in diesem Fall mit Würfel gibt es ja keine Mitte, also ist das schon ein sehr komischer Fehler!) Zahlen gehäuft vorkamen. (Kein Vorwurf, ich mein damit das Gesamte, evtl einfach ne schlechte Randomisierungs-fkt bekommen, oder nur für endliche Bereiche sinnvoll zufällig, oder oder oder...)

*edit* argh, verlesen, ja, klar, gegen unendlich passt es mit 1/6tel, aber nur in diesem Fall, was unendlich wirklich ist, muss man immer wieder genau anschauen. Richtig nachmessen kann man das nie, das ist das schöne an Wahrscheinlichkeiten Obige Argumentation bleibt natürlich weiterhin mit dieser Korrektur stehen ^^
vaest ´ ark // patrick

RANG Master of Clanintern

#1275 - 26.12 21:06

ich meinte "mitte" eher bildlich und nicht mathematisch.. ich saug mir mal nen halbwegs anschauliches beispiel aus den fingern:
1: 1x, 2: 2x, 3: 4x, 4: 5x, 5: 3x, 6: 1x.
halt so "um die mitte herum" ne häufung.
dass das ding nicht wirklich gut war, weiss ich selber. ich durfte aber nich anders lösen, der grobe programmierweg (inkl. random-funktion) war vorgegeben (und wenn man sich nich in etwa dran hält, kriegt mans nich abgenommen und darfs neu machen. )... naja.

sehe ich das richtig, das wir der gleichen meinung sind, das jede "zufallszahl" aus nem bestimmten bereich nur halbwegs gleich oft vorkommt, wenn man sehr sehr oft zahlen zieht/würfelt? ^^

imho ist die diskussion eh recht müßig...
cibo

RANG Master of Clanintern

#1276 - 26.12 21:42

Mir war schon klar was du mit deinem Bild meinst, aber genau sowas deutet eher auf nen groben Fehler hin, denn müsste willkürlich sein

Das Gesetz der großen Zahl bestreitet glaub ich keienr von uns, ja ^^
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1277 - 26.12 23:54

also:

ich war immer die roulette-n00b und seit ich nach meinem 'roulette-rechner' spiele, war ich besser als sonst
das ist fakt, da können eure zufallszahlen so zufällig sein wie sie wollen, ich weiß es ja auch selber

ABER, und jetzt kommt der hammer, ich bin seit der 18uhr runde endlich aus meinem gesamt-minus (gesamt bezogen auf alle accounts, mit denen ich je gespielt habe) und das dank meinem 'rechner'
ich weiß, dass es eigentlich längst hätte passieren müssen, wenn mein rechner gut wäre, aber hab ich ja nie behauptet und ich habe ja auch gesagt, dass ich keine garantie gebe, weil roulette ein glücksspiel ist und (wie auch schonmal erwähnt) die, nach meinem programm, unwahrscheinlichsten zahlen drankamen (jetz' freut sich wieder cibo über 'unwahrscheinlichste' )

naja, könnt sagen was ihr wollt, aber wenn man, wie z.b. ich, die angaben von ci (letzten100runden + quoten) nutzt, ist es möglich ins plus zu kommen. einfach nur durch's auswerten und setzen auf die wahrscheinlichsten zahlen (laut programm!)

da mein ziel war, nur aus dem minus rauszukommen, egal wieviel ich im plus stehe, werde ich nun erstmal meine roulette-'sucht' versuchen abzulegen
-=]S|r|T|h[=-d®AgØñ *dØñ gibt RouletteTipp per csms*

CI Wettbüro

RANG Scriptkiddi3

#1278 - 28.12 10:20

wenn ich's grade richtig gesehen habe, dann gab's heute morgen wohl keine drehung ... wollte ich nur mal melden, vll is' ja was kaputt
[T.O.P.F.]DregeligeMaarder *Wildsau Inside*

RANG Godlike

#1279 - 01.01 02:10



also ich halte die ganzen hin und her rechnereien für affig- die CI ler gucken einfach nur auf was ich gesetzt habe und nehmen dann was anderes - so einfach ist dieses "script"

[T.O.P.F.]dunno

RANG 0wn3r

#1280 - 05.03 10:48

wer hat das rad kaputt gemacht?
CaptainCat™

RANG Ultimate 0wn3r

#1281 - 05.03 15:54

zum glück hab ich nicht gespielt
Jabberwocky

RANG God of Clanintern

#1282 - 05.03 17:25

Jetzt hats schon 2 x keine Drehung gegeben, könnte sich da mal jemand drum kümmern?
═╬ђøŁŁøω╬═

RANG God of Clanintern

#1283 - 05.03 17:42

oder uns wenigstens aufklären, wanns weiter geht?
[D|S|O]-[2:P]-[AzT]-

RANG Scriptkiddi3

#1284 - 07.03 12:13

vll das gleiche prob, wie bei den online-anzeigen: gebremst durch nen hängenden cronjob ?
Allanon // alex

CI-Chef

RANG Prophet of Clanintern

#1285 - 07.03 13:19

läuft ja alles wieder wie gewohnt
[D|S|O]-[2:P]-[AzT]-

RANG Scriptkiddi3

#1286 - 08.03 18:26

auch die kugel ?
[T.O.P.F.]DregeligeMaarder

RANG Skilloser vom Dienst

#1287 - 31.03 10:57

Ziehung: 1188
Datum: 31.03.05
Uhrzeit 06:05
ERGEBNIS: 3

Was soll das denn sein ?
2 Ziehungen innerhalb von 5 min ?
Und ich setz meine lächerlichen Rest pp seit einiger Zeit auf die 3 (andere wohl auch) und dann sowas

Wollt ihr mich komplett ruinieren
═╬ђøŁŁøω╬═

RANG God of Clanintern

#1288 - 31.03 14:59

mist. ich will meinen gewinn!
diese ollen bug-drehungen
[T.O.P.F.]DregeligeMaarder

RANG Hardcore Sucker

#1289 - 10.04 11:09

Danke auch für die Antwort
=SM=d®AgØñ *Good Bye -=]S|r|T|h[=-*

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#1290 - 10.04 18:31

diese 6:05-drehungen kommen ja schon öfters vor ...

jmd ahnung wieso?!