Clanintern Clanintern Clanintern

Forum

Öffentliche Foren
FORUM: Spiele & Computer THEMA: sammelthread ot
AUTOR BEITRAG
horst

RANG Master of Clanintern

#7951 - 21.04 19:03

was denn .. die kloschüssel weil du wieder vom vielen vodka kotzen musst *G* ?
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7952 - 21.04 19:47

ich hab noch nie in nem haus gekotzt, ich kotz immer in büsche, blumen oder auch mal innen rhein... aber innen klo hab ich noch nie gekotzt
horst

RANG Master of Clanintern

#7953 - 21.04 20:05

dann rockste die rheinpromenade
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7954 - 21.04 20:07

jaein sowas gibts hier nich so wirklich, mehr so geländer woe man sich drüber hängen kann un dann alles ungeklärt innen rhein
*al!ve* (riecht gut wenn er frisch gebadet ist)

RANG Master of Clanintern

#7955 - 21.04 20:17

löl, auf wodka kotzt man nicht, den genießt man höchstens n zweites mal .
mal gucken was am we geht, n kumpel hat letzten freitag mit seiner schniddö schluss gemacht (genauer gesagt hat sie schluss gemacht), etz willer frustsaufen. bin schon gespannt, wir waren schon über n jahr nich mehr zusammen weg, bzw eigentlich schon über anderthalb bis 2, war noch vor meiner bundzeit dass wir uns zusammen richtig die kante gegeben haben und das nicht bei mir im wohnzimmer stattfand.



woah, ich hab grad versucht ne dvd zu rippen (hab etwa 20gb an dvd rohdaten auf der hdd, die müssen dringend gedivxed werden!). das scheiß programm hat 4 stunden gebraucht und es hingekriegt, nen film auf 750 statt 700mb zu komprimieren, das ganze in scheiß quali und ohne ton, dafür hat s mir ne 1.6gb große .wav-datei daneben gepackt. warum zum teufel hab ich dem ding dann voher gesagt "merge audio with wideo" und der berechnung verraten dass dazu nochmal 128mbit audiodaten kommen wenn s die video-bitrate berechnet? oh man, ich könnt kotzen.
nu nochmal rein gesteckt, mal gucken obs geht. 20fps beim encodieren find ich aber auch schon ne nette leistung, vorher hatte ich immer 15 oder weniger. wobei ich gestern abend fast vom stuhl gefallen währ als das teil nen film mit 50fps, d.h. doppelter echtzeit encodieren wollte. verdammte scheiße nur dass flask (yea, oldscool) bei 65% abgebrochen hat, und das ganze 3 mal ...
LordofFatality

RANG Master of Clanintern

#7956 - 21.04 21:02

ich bin grade von einer skifreizeit über ostern zurück. hat ein lehrer von meiner schule organisiert. aus allen stufen waren welche dabei. hauptsächlich 10-13. gibt es etwas geileres, als den ganzen tag snowboard zu fahren und dann abends stockbesoffen mit den skilehrern kickerturniere zu veranstalten und dart zu spielen? ich glaube nicht war das geil da...

nächstes jahr hoffentlich wieder....
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7957 - 21.04 21:32

divx.. nimm doch xvid !!!!1111einseins
*al!ve* (riecht gut wenn er frisch gebadet ist)

RANG Master of Clanintern

#7958 - 21.04 21:54

hmm, nachdem mir jetzt das z weite programm abgeschmiert ist (wie gesagt flask, und nun auch vidomi) und alles immer bei etwas über 60% vermut ich mal dass die datei aufd er hdd nich mehr so ganz in ordnung is. ich werd jetzt nen anderen film rippen und dann mal scandisc ansetzten.

und ob xvid und divx sollte keinen unterschied machen, die nehmen sich in quali und kompression eigentlich nix.
xi-on|wer das liest kann lesen. toll wa?

RANG Godlike

#7959 - 22.04 05:32

dann versuch mal ogm :> sollte der ton wenigstens ne aktzeptable größe bekommen.
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7960 - 24.04 09:10

hui. wieder früh daheim gewesen, und wieder voll wie 100 mann, so wieder topp fit

warten auf anruf von ner bekannten wanns heute los geht *g*
*al!ve* (riecht gut wenn er frisch gebadet ist)

RANG Master of Clanintern

#7961 - 24.04 14:42

kann mal wer meinen verax-thread im sw-hw-forum schieben?
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7962 - 25.04 01:48

nö.. grad heim gekommen.. und ja doch ja doch argH! alles mist.. hmpf.. grrrrrrrrrrrrrrrrr grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Offizier *kein status*

RANG Godlike

#7963 - 25.04 08:04

Moin moin
Schön lange geschlafen des war lustig
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7964 - 25.04 08:50

jo bis um zehn... aber ich bin mit der gesamtsituation unzufrieden!
xi-on|wer das liest kann lesen. toll wa?

RANG Godlike

#7965 - 25.04 09:10

am sinnlos umherlaufen, unnötigem herranschleichen an den tresen und alle 2 tage gefässelt an ner zechprellerfangvorrichtung?
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7966 - 25.04 09:13

nein.. hat damit nüscht zu tun.
horst

RANG Master of Clanintern

#7967 - 25.04 13:23

als freund der oldschool pixelbilder und der midi welt kann ich euch folgendes einfach nicht vorenthalten

geiler sound

http://www.jagan.de
*al!ve* (riecht gut wenn er frisch gebadet ist)

RANG Master of Clanintern

#7968 - 25.04 14:23

ey alda bin ich taub oder was? wie geht dem an? *in der soundsteuerung "sw-synthesizer" anschalt*
woah, dem geht!


.... is aba schon alt.
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7969 - 25.04 15:53

http://home.arcor.de/dehaddi/doppelpunkto.jpg
mwl

RANG God

#7970 - 25.04 16:58

poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7971 - 25.04 17:18

hrhr.. naja .. so ist das halt..
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7972 - 27.04 10:27

http://www.ericblumrich.com/idiot_d.html *abrock* :ugly:


hat jemand interesse an meinem sohn oder einer/beiden adoptivtochter/adoptivtöchtern?

*test* :) *test* ahhh mein pa is wech.
aaf

RANG Lord of Clanintern

#7973 - 27.04 15:14

hallo jungs...
na tib, fertig mit den schriftlichen prüfungen?
ich schon

gestern endlich mal wieder schön abgerockt...
war allerdings, da wir gleich nach der prüfung angefangen haben mit grillen, saufen und rauchen, schon gegen 7 oder so das erste mal völlig dicht, und musste n kleines nickerchen machen...^^

naja, andere sind heim, weils ihnen ähnlich ging, aber ich hab im park gepennt bei dem geilen wetter

danach fett spaghetti vongole gefratzt, und dann gings weiter zur nächsten party
*al!ve* (riecht gut wenn er frisch gebadet ist)

RANG Master of Clanintern

#7974 - 27.04 17:18

*g* so muss s sein claudius

und nö poky, dein pa is noch da. galer haben keinen rang, du bist aber godlike.
poky *ich nutze alle zeichen aus bis es nicht mehr geht.. ye

RANG Godlike

#7975 - 27.04 18:39

ja hab ja auch noch editiert.. hier isser wech.. argh egal
horst

RANG Master of Clanintern

#7976 - 28.04 12:41

wir haben grad ne JS schulung

glaub momentan sind wir bei "neues fenster via js öffnen"
in der zwischenzeit hab ich mal eben:

PHP-code:
<?php <html>

<
head>

    <
title></title>

    <
style type="text/css">
    
body,table {
        
font:10px Verdana,sans-serif;
    }
    
th {
        
font-size:20px;
    }
    .
feld {
        
background-color:#33CC00;
        
z-index:1;
        
font-size: 1px;
    }

    .
player1 {
        
background-color:#CC3300;
        
z-index:2;
        
font-size: 1px;
    }

    .
player2 {
        
background-color:#0033CC;
        
z-index:2;
        
font-size: 1px;
    }

    .
ball {
        
background-color:#FFFFFF;
        
z-index:2;
        
font-size: 1px;
    }
    </
style>

    <script type="text/javascript">
        
function init() {
            
document.getElementById('feld').style.left      = 0;
            
document.getElementById('feld').style.top       = 0;
            
document.getElementById('feld').style.width     = 500;
            
document.getElementById('feld').style.height    = 300;

            
document.getElementById('player1').style.left   = 30;
            
document.getElementById('player1').style.top    = 120;
            
document.getElementById('player1').style.width  = 10;
            
document.getElementById('player1').style.height = 50;

            
document.getElementById('player2').style.left   = 460;
            
document.getElementById('player2').style.top    = 120;
            
document.getElementById('player2').style.width  = 10;
            
document.getElementById('player2').style.height = 50;

            
document.getElementById('ball').style.left      = 255;
            
document.getElementById('ball').style.top       = 150;
            
document.getElementById('ball').style.width     = 10;
            
document.getElementById('ball').style.height    = 10;
        }
            
var dir_w = 0;
            
var dir_h = 0;
            
var step_w = 1;
            
var step_h = 1;

            
dir_w = Math.round(Math.random());
            
dir_h = Math.round(Math.random());



            if(
dir_w == 0) step_w = step_w * 1;
            if(
dir_w == 1) step_w = step_w * -1;

            if(
dir_h == 0) step_h = step_h * 1;
            if(
dir_h == 1) step_h = step_h * -1;

        
function playPong() {
            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.left) + step_w < 0 || parseInt(document.getElementById('ball').style.left) + step_w > parseInt(document.getElementById('feld').style.width) - parseInt(document.getElementById('ball').style.width)){
                
step_w = step_w * -1;
            }
            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.top) + step_h < 0 || parseInt(document.getElementById('ball').style.top) + step_h > parseInt(document.getElementById('feld').style.height)- parseInt(document.getElementById('ball').style.height)){
                
step_h = step_h * -1;
            }
            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.left) == parseInt(document.getElementById('player1').style.left) && parseInt(document.getElementById('ball').style.top) >= parseInt(document.getElementById('player1').style.top) && parseInt(document.getElementById('ball').style.top) <= (parseInt(document.getElementById('player1').style.top) + parseInt(document.getElementById('player1').style.height) )) {
                
step_w = step_w * -1;
            }
            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.left) == parseInt(document.getElementById('player2').style.left) && parseInt(document.getElementById('ball').style.top) >= parseInt(document.getElementById('player2').style.top) && parseInt(document.getElementById('ball').style.top) <= (parseInt(document.getElementById('player2').style.top) + parseInt(document.getElementById('player2').style.height) )) {
                
step_w = step_w * -1;
            }

            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.left) <= (parseInt(document.getElementById('player1').style.left) - parseInt(document.getElementById('ball').style.width))) {
                
window.clearInterval(pong);
                
document.getElementById('points2').innerHTML = parseInt(document.getElementById('points2').innerHTML) + 1;
                
init();
            }
            
if (parseInt(document.getElementById('ball').style.left) >= (parseInt(document.getElementById('player2').style.left) + parseInt(document.getElementById('ball').style.width))) {
                
window.clearInterval(pong);
                
document.getElementById('points1').innerHTML = parseInt(document.getElementById('points1').innerHTML) + 1;
                
init();
            }

            
document.getElementById('ball').style.left = parseInt(document.getElementById('ball').style.left) + step_w;
            
document.getElementById('ball').style.top  = parseInt(document.getElementById('ball').style.top) + step_h;
        }

        
function interaction(key) {
        var jump = 10;

        switch (key) {
            case 81:
    
            if(parseInt(document.getElementById('player1').style.top) > 0) {
    
                document.getElementById('player1').style.top = parseInt(document.getElementById('player1').style.top) - parseInt(document.getElementById('ball').style.height);
    
            }
            break;
            case 65:
    
            if(parseInt(document.getElementById('player1').style.top) < (parseInt(document.getElementById('feld').style.height) - parseInt(document.getElementById('player1').style.height))) {
    
                document.getElementById('player1').style.top = parseInt(document.getElementById('player1').style.top) + parseInt(document.getElementById('ball').style.height);
    
            }
            break;
            case 80:
                   if(parseInt(document.getElementById('player2').style.top) > 0) {
    
                document.getElementById('player2').style.top = parseInt(document.getElementById('player2').style.top) - parseInt(document.getElementById('ball').style.height);
    
            }
            break;
            case 76:
    
            if(parseInt(document.getElementById('player2').style.top) < (parseInt(document.getElementById('feld').style.height) - parseInt(document.getElementById('player2').style.height))) {
    
                document.getElementById('player2').style.top = parseInt(document.getElementById('player2').style.top) + parseInt(document.getElementById('ball').style.height);
    
            }
            break;
        }
        }
        
        
function resetPong() {
            
init();
            
document.getElementById('points1').innerHTML = '0';
            
document.getElementById('points2').innerHTML = '0';
        }
        
</script>

</head>

<body onLoad="init();" onKeyDown="interaction(window.event.keyCode);">
    <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">
    <tr>
        <th colspan="3">HORST (DOT) PONG</th>
    <tr>
        <td colspan="3">
            <div style="position:relative;" class="feld" id="feld">
                <div style="position:absolute;" class="player1" id="player1"></div>
                <div style="position:absolute;" class="player2" id="player2"></div>
                <div style="position:absolute;" class="ball"    id="ball"></div>
            </div>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td align="left">Player 1</td>
        <td align="center"><a href="#" onClick="pong = window.setInterval('playPong()',1);">Start</a></td>
        <td align="right">Player 2</td>
    </tr>
    <tr>
        <td align="left" id="points1">0</td>
        <td align="center"><a href="#" onClick="resetPong();">New Game</a></td>        
        <td align="right" id="points2">0</td>
    </tr>    
</table>
</body>

</html> ?>


n bissl gepongt
mwl

RANG God

#7977 - 28.04 12:52

du freak
horst

RANG Master of Clanintern

#7978 - 28.04 12:58

hallo..
wir sind mittlerweile bei kiosk modus vom IE... da ist doch pong 1000 mal toller

edit achso

player 1 - q und a
player 2 - p und l
mwl

RANG God

#7979 - 28.04 13:50

sieht man ja an den ascii codes (oder wenn man net weiß welche buchstaben, denn nur das hab ich erkannt testen )
xi-on|wer das liest kann lesen. toll wa?

RANG Godlike

#7980 - 28.04 16:58

#7981 hey sei froh das ihr sowas macht... ok bin n paar stufen unter dir aber ich wär froh wenn mein info lehrer wüsste wie man table schreibt -_- (IMMER schreibt der ...Beamte... "tabel" und korrigiert sich dann ^^) noch glücklicher wäre ich dann, wenn er die 4-5sachen html die er "beherrscht" wenigstens mal anwenden würde. Der Kerl hat Frontpage als DEN html-editor bezeichnet. Als er dann meinte alle großen firmen würden... bin ich ihm schnell ins wort gefallen

Das wir sein Kennwort wissen und er desöfteren nicht sollte alles sagen

btw: gegen sich selbst im pong zu verlieren is depri >-<.
an den rändern geht der ball einfach durch die schläger durch :> feature?