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FORUM: Spiele & Computer THEMA: Command & Conquer 3 ?
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TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#241 - 09.05 21:04

naja man kann dazu noch sagen, daß der mp eigentlich ein schlechter witz ist, zuviele überrenn taktiken hat und ich eigentlich lieber supcom spiele
deluxe *acetalisiert*

RANG Master of Clanintern

#242 - 09.05 21:12

Wo ich wiederrum anmerken möchte, dass eine weitere Wiederholung ne Verwarnung nachsich zieht.
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#243 - 10.05 11:08

is doch keine wiederholung, ich habe es extra umformuliert.

außerdem kann ich nix dafür, daß das spiel so ist. da musst du eher ea verwarnen
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#244 - 10.05 15:45

Stimmt, wenn die so bescheuert sind, dass man Gegner so SAU einfach mit einfach tausend Einheiten schon zu beginn überennen kann, dann können wir ja nichts dafür. Bei Warcraft gibts so Überrenntaktiken nicht so krass.
McFree

RANG Deckschrubber

#245 - 10.05 17:50

Wer sich überrennen lässt, war nunmal zu langsam. Beim Poolrush hatte sich doch anfangs auch niemand beschwert.
Und wo ist eigentlich das Problem von wegen "Gegen 10000 Tripods sieht man kein Licht"? Erstmal stimmt das nicht (Schallemitter brutzelt die in Nullkommanichts weg), und zweitens gibt es in jedem Spiel Einheiten, die nurnoch sehr schwer zu kontern sind, wenn der Gegner erstmal zuviele davon hat. Dann ist es eben die Kunst, das techen zu verhindern.
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#246 - 10.05 19:44

Toll, ein Strategiespiel wo eine Runde max. 10 Minuten dauert.

Das ist irgendwie nicht das, was ich mir unter Strategie vorstelle.

Ein gegenseitiges Totrushen..
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#247 - 10.05 21:21

ja man muss garnicht mal bis zur höchsten tech stufe. selbst die normalen panzer sind schon so stark, daß ein spiel eigentlich nur darum geht, wer am schnellsten sehr viele panzer bauen kann.

und das man gegen nen haufen mammuts kein licht sieht ist ja wohl klar. die dinger hauen alles weg, die können auf lufteinheiten schiessen, brauchen nur einen treffer gegen jede infanterie und sind sowieso den tripods und den avataren überlegen, allein schon wegen dem günstigeren preis.
selbst ein schallemitter haut vielleicht 2-3 mammuts weg, bevor er selbst zerstört ist, und falls jemand einen haufen schallemitter gebaut hat so kann man dank gdi radar scan und artillerie und vielleicht sogar noch wegen der starken ionenkanone, die meisten verteidigungen schon vor dem angriff mal schnell ausschalten, ohne das der gegner was dagegen unternehmen kann.

wirklich, das nenn ich strategie ^^
McFree

RANG Deckschrubber

#248 - 11.05 23:21

In all den Matches hab ich es erst 2 mal erlebt, dss wirklich einer soweit gekommen ist, ne Superwaffe einzusetzen. Wenn du das zulässt, dann bist du schon arg passiver Spieler. Wenn die 7er-Meldung kommt, ist das allemal genug Zeit ne 8er Staffel Bomber zu basteln und nen kamikazeflug zu machen. Und mit Combo Bauhof/Kran/Kran kannste nen Mammutrusch aber locker ausbremsen, 3-er Blöcke Schallemitter machen die Nullkommanichts weg. Selbst wenn das net geht:
EMP druff, abkassieren. Oder Juggernauts benutzen. Oder Schocktrooper/Fanatiker... oder oder oder...

Und

"selbst die normalen panzer sind schon so stark, daß ein spiel eigentlich nur darum geht, wer am schnellsten sehr viele panzer bauen kann."

das is direkt ma quark. Kannst ja ma versuchen im Lategame mit Preds/Scorps zu kommen. Da geh ich ja bei pinkeln, während die gefrühstückt werden.

Irgendwie hab ich das gefühl, ihr redet vom Singleplayer/Computerskirmish, weil mit MP hat der Text oben wenig zu tun.
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#249 - 12.05 00:20

quote:

das is direkt ma quark. Kannst ja ma versuchen im Lategame mit Preds/Scorps zu kommen. Da geh ich ja bei pinkeln, während die gefrühstückt werden.

ja im late game, meine fresse, glaubste ich weiss nicht wie man techt? im late game werden die panzer dann durch mammuts, avatare und tripods ersetzt. ui, wird ja direkt anspruchsvoll. und mammuts sind übrigens auch panzer, auch wenn sie mehr wie rollende todessterne wirken

quote:
Und mit Combo Bauhof/Kran/Kran kannste nen Mammutrusch aber locker ausbremsen, 3-er Blöcke Schallemitter machen die Nullkommanichts weg. Selbst wenn das net geht:
EMP druff, abkassieren. Oder Juggernauts benutzen. Oder Schocktrooper/Fanatiker... oder oder oder...

oder ich benutz sowas einfach für die schallemitter? mit gdi zu scouten ist dermassen einfach, das hat schon gar keinen witz mehr. es macht überhaupt keine mühe eine übermässig starke verteidigung zu umgehen oder auszuschalten. mit emp, ari, commandos, orcas ist das eine frage von 2 klicks. heftig!
und wenn du dafür sgoar zu unfähig bist hälst du mit deiner mammut armee solange nen map lock bis der gegner pleite ist. und selbst das ist schon meistens nach 15 minuten der fall, da die maps kleiner als ne gefängniszelle sind und die ressourcen schneller abgebaut als der millenium dome.
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#250 - 12.05 19:49

quote:
das is direkt ma quark. Kannst ja ma versuchen im Lategame mit Preds/Scorps zu kommen. Da geh ich ja bei pinkeln, während die gefrühstückt werden.


Toll, gratulation, du scheinst ja das vorbei-argumentieren perfekt zu beherrschen.

Arbeitest du im Marketingbereich?
McFree

RANG Deckschrubber

#251 - 15.05 14:19

Flame Flame Flame.

ich zitiere nochmal, und hebe direkt mal das signifikante Wort hervor:

"selbst die NORMALEN panzer sind schon so stark, daß ein spiel eigentlich nur darum geht, wer am schnellsten sehr viele panzer bauen kann."

Na? Na? Es geht eben nicht darum, sehr schnell sehr viele normale Panzer zu bauen, weil die nix können.

Und was willst du eigentlich Fragezeichenmensch? Es gibt sehr viele WC3 1on1, die auch nicht länger als 10 Minuten dauern, und das ist ja wohl der Prototyp eines Strategiespiels (mal von SC abgesehen).

Und zu dir TNT: Wie du mit nem Commando ne Def ausschalten willst, das will ich sehen. Da drück ich 2 Tasten, dann is der tot. Und wenn du mit Air kommen willst, dann doch wohl nicht mit Orcas, sondern mit Stratofighter.

Und selbst wenn, das Spiel ist dynamisch. Klar kannst du alles irgendwie umgehen/kontern, wäre auch bescheuert, wenn nicht. Um Schallemitter abzuräumen brauchts nichtmal ne EMP, da reichen auch Juggs für. Aber wieder einfaches Gegenbeispiel: Bei WC3 reichts auch net, sich mit Türmen einzukerkern, da kommt man dann eben mit Siegeweps.
Bei C&C3 geht es wie in jedem Spiel derart darum, die Initiative zu ergreifen und zu behalten. Ich sage nicht, dass es strategisch soviel Vielfalt bietet wie WC3, aber dass man nur Mammutpanzer bauen muss und dann go, das is auch Quatsch. Das funktioniert vll. bei Spielern, die das ne Woche lang gespielt haben, aber jeder ab Rang 10 wischt dann den Boden mit dir auf.
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#252 - 15.05 14:53

klar, ab rang 10 wissen die ja auch wie sie schneller und effektiver einen haufen panzer bauen können. ein kollege von mir spielt das seit release online und wenn der mich mal zu nem spiel anbettelt dann amcht der genau das was ich immer beschrieben habe. ich versuche ständig irgendwelche neuen taktiken, infanterie pushes, commandos, diese nod schwingen viecher, fast tech auf air, superwaffe turteln. bringt alles nichts, der haut mich jedes mal platt. die einzige strategie die mich wenigstens einigermaßen am leben hält ist????
richtig, ich baue einen haufen panzer.
so kann ich wenigstens noch ein wenig map control behalten und ressourcen abbauen, aber im grunde zögere ich damit nur meinen tod heraus, weil er ohnehin mir immer einen schritt vorraus ist.

bei einem anderen kollegen hat das besser geklappt. er hatte extra übers wochenende eine tiberium wars lan besucht um einigermaßen gut in dem spiel zu werden. er sprach auch von beachtlichen erfolgen und forderte mich direkt heraus. ich hatte bis dato 2 skirmish matches und ein lan spiel hinter mir, wusste aber das die massen panzer taktiken bisher bei jedem c&c funzten, außer bei generals.
also setzte ich genau auf diese strategie und schlug ihn 2 mal gnadenlos.
also was willst du mir eigentlich erzählen?

wenn ich hier mist erzähle, dann zeig mir einfach mal eine replay von einem profi spiel mit late game, wo nicht im endeffekt eine panzerschlacht entscheidet

quote:
Bei WC3 reichts auch net, sich mit Türmen einzukerkern, da kommt man dann eben mit Siegeweps.

bei wc3 reicht es aber auch nicht nur eine einheit in massen fabrizieren um damit den sieg zu erreichen. da funktioniert das schere-stein-papier prinzip durchweg, ohne das es durch übereinheiten ala mammut panzer ausgehebelt werden kann.
McFree

RANG Deckschrubber

#253 - 15.05 15:01

As i said: Auch Mammutpanzer können leicht ausgehebelt werden, Schocktrooper, Fanatiker, Juggernauts, Zonetrooper um mal ein paar zu nennen.
Diabolus

RANG God

#254 - 15.05 16:45

so zwei, drei mammuts vielleicht, aber die 30, die da hinterherkommen, die machen einen dann platt

das groesste problem von TW ist, die maps sind zu klein, und haben dann auch noch zuviel tiberium
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#255 - 15.05 21:17

infanterie bringt doch fast null gegen mammuts. mit dem railgun upgrade killen die jede infanterie mit einem schuss.
juggernauts sind auch kein probates mittel gegen eine riesen armee, zumal darüber ja sowieso nur die gdi verfügen.

und die kleinen tw maps sind sowieso ein spielspaß killer. da hat man doch fast null strategische entfaltung. hauptsache man hat schnelle, kompromißlose action. leider wird das nur zu schnell langweilig.
LORDofTERROR

RANG Deckschrubber

#256 - 15.05 23:08

puh ich bin froh das ich mir das SPiel nicht gekauft habe. ich hab schon befürchtet das es nicht das tolle Multiplayer game wird. wollte also erstmal den ersten Monat abwarten. und was ich alles so in C&C 3 Foren lese ist echt erschreckend.
EA scheint ihren Ruf mal wieder total gerecht zu werden, was sie ja schon bei Battlefield deutlich gezeigt haben.
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#257 - 16.05 09:54

Was liest du denn so in den C&C3 Foren?
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#258 - 16.05 12:39

zu kompliziert
Torian *just savin´ the däääh*

RANG Ober0wn3r

#259 - 28.06 15:52

hey, ich hab jetzt mit GDI und Nod auf "schwer" durchgespielt und war eigentlich kein problem. Aber die Alien missionen sind ja mal hammer-fies. Und ich kanns mit meiner Ehre nicht vereinbaren, es auf "normal" zu spielen ^^
Könnt ihr mir da ein paar gute tipps geben ?
Fragezeichenmensch

RANG Deckschrubber

#260 - 28.06 16:57

Ehre ist schon was feines ;)
Torian *just savin´ the däääh*

RANG Ober0wn3r

#261 - 28.06 23:45

hat sich erledigt, hab ne schöne strategie gefunden
Fragezeichenmensch

RANG Deckschrubber

#262 - 29.06 09:10

Bestimmt ne sau ehrlose
Torian *just savin´ the däääh*

RANG Ober0wn3r

#263 - 29.06 09:43

toll, wars das jetzt? Gibts bei den Aliens nur die 4 missionen?
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#264 - 29.06 12:59

ja die alien kampagne is nur sone art bonus
◄däääнвєη™ // dummes kind►

RANG Ruler

#265 - 02.07 02:18

muss ja noch material fürn addon bleiben
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#266 - 02.07 13:17

was ich mir bestimmt nicht holen werde
◄däääнвєη™ // dummes kind►

RANG Ruler

#267 - 02.07 14:24

hey...ich bin langjähriger c&c fan, habe aber von dieser episode nur die ersten 3, 4 missionen gespielt....irgendwie...keine ahnung
Torian *just savin´ the däääh*

RANG Ober0wn3r

#268 - 12.07 19:20

bin so verzweifelt.. habt heut wieder mit C&C: Tiberiumkonflikt angefangen...

ach, was ne geile musik in den missionen...
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#269 - 12.07 22:10

Die Musik war echt immer sehr geil... Auch bei Alarmstufe Rot

Aber irgendwie, seit Alarmstufe Rot 2 ist die Musik blöd
Im vergleich zu früher richtig bescheuert sogar
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Ultimate 0wn3r

#270 - 13.07 09:53

ja irgendwie hat die früher mehr gerockt, jetzt ist die eher auf dem niveau der earth serie