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FORUM: Spiele & Computer THEMA: Gothic3
AUTOR BEITRAG
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Captain

#211 - 23.10 13:13

also ich hab jetzt auch endlich meine ersten eindrücke gewinnen können.

fangen wir erstmal mit den guten sachen an: was ich wirklich top finde sind die dialoge. die sind wirklich klasse geworden, es wird kein schwachmatischer blödsinn gelabert, wie es sonst der fall ist.
das geredete ist außerdem sehr authentisch und verschafft eine gute atmossphäre.
überhaupt wirkt die welt sehr echt. nicht nur das man einigermaßen große freiheiten hat, sondern vorallem auch das npc verhalten, was einen guten einklang in die freie welt findet. vorallem schön ist, daß man im gegensatz zu oblivion, hier wirklich eine offene welt hat, also das städte, höhlen oder häuser nicht extra geladen werden müssen, sondern fliessend ineinander übergehen.

das bringt mich aber auch direkt zu den ersten negativpunkten:
die offene welt an sich ist irgendwie scheisse
ich mein ist ja schön, daß die welt offen ist, das man überall rumlaufen kann und viele freiheiten hat, aber wofür? der handlungsstrang scheint mir doch recht linear zu sein, und die sidequests ergeben sich ja auch wohl fortlaufend mit dem spiel.
ich bin schon oftmals ziemlich sinnlos einfach nur durch die gegend gerannt, weil ich auf der suche nach einer questlösung war, und spaß hatte ich nicht gerade dabei.
erstmal ist es ziemlich träge sich fortzubewegen. man ist ohnehin nicht sehr schnell, dann gibt es nicht mal eine auto run funktion (oder hab ich das übersehen? ^^).
zum zweiten sieht die landschaft meistens auch einfach fürn arsch aus. detailgrafik ist zwar manchmal schön gelungen, aber dennoch ist die weitsicht alles andere als eine augendweide. texturmatsch in der ferne, hässliches wasser, und oftmals viel zu viel geiz in der vegetation.
dazu kommt noch diese unrealistische topographie. die berge sehen teils so bescheuert aus, daß man froh sein kann eine so eingeschränkte weitsicht zu haben.

das gefiel mir in oblivion alles viel besser. da hatte man zwar das schnellreise system, aber da habe ich oftmals drauf verzichtet, weil es einfach viel mehr spaß machte mit seinem pferd durch die schöne landschaft zu reiten, und die sah wirklich oftmals wunderbar aus.
bei g3 würde ich mir ein schnell reise system auf jeden fall eher wünschen als bei ob, aber irgendwann wird man sich doch auch teleportieren können, oder?

nunja, aber grafik und landschaft sollten nicht unbedingt kriterien sein, um den spielspaß zu bewerten.
was das spiel viel eher hemmt sind die schwachen kämpfe. was ich bisher erlebt habe waren fast nur wilde mausklick orgien. selbst den stärksten ork krieg ich problemlos plattgehauen, in dem ich ein wenig timing beweise und danach auf die linke maustaste einhaue.
oder noch besser: ich schiesse mit pfeil und bogen auf ihn, bis er tot ist. man muss ja auch nicht reagieren, wenn man einen pfeil in den rücken geschossen bekommt...

aber so leicht diese ärmlichen kinder-orks auch zu besiegen sind, umso mehr muss man dann in der wildnis aufpassen, denn dort gibt es ja wildschweine!!!
ich merke oftmals garnicht, wie diese mistviecher plötzlich von hinten angerannt kommen und einen weghauen. ich bin schon oft genug wegen so etwas gestorben, selbst wenn ich noch rechtzeitig reagiert habe. aber ist ja auch nur verständlich, daß dieser super rpg held, der schon um die 30 gestandenen männer und orks abgeschlachtet hat, gemächlich sein schwert zieht, und keine möglichkeit kennt, den fiesen attacken der monströsen wildschweine auszuweichen. nein, eine orkarmee brachte ihn nicht zu fall, aber ein kleines wildschweinchen schon.
das ist einfach nur lächerlich und wahrscheinlich ist der endboss dann auch ein wildschwein...

also am kämpfen hat mir bisher garnichts gefallen, das war einfach entweder stupide, oder nervtötend. und ist auch der grund warum ich dieses spiel eher durchschnittlich finde. da brauchen auch gar keine fanboy´s hier anzutanzen und es damit abzutuen, daß man nicht soviel erwarten sollte.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#212 - 23.10 14:27

Stimmt.

Es gibt in jeder Stadt eine Teleportrune
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Captain

#213 - 24.10 11:39

japp, hab ich nun auch entdeckt, hatte sogar schon welche im inventar ^^

allerdings noch nicht zu allen städten, wo ich bisher war, daß heisst es bleiben mir noch viele gewaltmärsche. und selbst bei landschaftsabschnitten wo ich denke ich hätte alles leben ausgerottet kann es immer wieder passieren, daß sich ninja-kampf-wildschweine von hinten anschleichen um mir die kehle durchzuschneiden
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#214 - 24.10 11:41



Sagmal wo dir noch was fehlt, vielleicht kann ich dir helfen...

(in Nordamar war ich noch nicht)
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Captain

#215 - 24.10 15:38

nee zur zeit brauch ich keine hilfe (noch )
Grey

RANG Deckschrubber

#216 - 24.10 17:34

@TNT

"aber wofür?"

- Anders als in Oblivion gibs in G3 eben an jeder Ecke was zu entdecken ;) Sei es Tiere (und davon jede Menge) Items oder Pflanzen.

"der handlungsstrang scheint mir doch recht linear zu sein"

- Relativ. Spiel mal ne Weile, dann wirst du feststellen dass es doch mehr gibt als man in den ersten paar Stunden vermuten mag.

"ann gibt es nicht mal eine auto run funktion"

- Alter. Das ist kein Shooter ;) Stamina pimpen, extra Perks lernen und beizeiten ist das Problem gelöst. Ganz normal dass du nicht direkt am Anfang überall 900% und jeden Perk hast - würde das Spiel wohl etwas sinnlos machen, meinst nicht? ;)

"zum zweiten sieht die landschaft meistens auch einfach fürn arsch aus. detailgrafik ist zwar manchmal schön gelungen, aber dennoch ist die weitsicht alles andere als eine augendweide. texturmatsch in der ferne, hässliches wasser, und oftmals viel zu viel geiz in der vegetation."

Ich glaub du würdest dich nicht über die Performance freuen, wenn du in 90km entfernung noch hires-texturen hättest. War bei Oblivion im übrigen auch nicht anders, und wurde erst durch Mods gelöst. Mal schauen was sich da bei G3 ergibt.
Der Wassershader ist wesentlich hübscher als der in Oblivion, kommt aber erst bei Bächen richtig zur geltung. Das Meer ist hässlich. Aber wayne? 97% spielt auf dem Festland.
Distanz darstellungen und dichte von Objekten kannst du genau wie bei Oblivion über die INI regeln. Musst mal bei WoG, JoWood oder 3Dcenter schauen.


zum Rest ... hätt ich jetzt von DIR nicht erwartet, dass du auch über diese wildschwein/ork debatte weinst.
Komm mal wieder wenn du Faring eingenommen hast oder Nordmar befreit, DANN kannst du auch was zur Stärke der Orks sagen :)
Wildschweine ... wie schon jedem anderen anfänger erzählt: hochleven, fertig. Sobald man etwas geschickte Rüstung hat, hauen die einen nicht mehr um. Sobald man etwas kampfskill hat sind die tierchen mit einem Schlag weg vom Fenster.

Kämpfen ist etwas Hack&Slay - aber vielfältig. Kombos siehste ja im Handbuch, und die kann man perfekt einsetzen - wie schon in Gothic 2 eigentlich.


so, musste mal sein ;) ich spiel jetzt dark messiah.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#217 - 24.10 17:50

Klar. Ich hatte auch irgendwann die Paladinrüstung und dann waren die Wildschweine nicht mehr schwer - aber komm erstmal dahin.

Ausserdem sind die Viecher ja kein Problem, sofern man den ersten Schlag macht.

Minecrawler sind aber noch viel schlimmer als Wildschweine. die treten zu dutzenden auf und halten sich nicht zurück wie ihre tierischen Mitstreiter...
Grey

RANG Deckschrubber

#218 - 24.10 22:19

"aber komm erstmal dahin."

Ist doch irgendwie Sinn und Zweck bei nem RPG, dass keine auto. Level-anpassung der Gegner hat.

Ich stand doch genauso vor der Quest ganz zu Anfang. Später mit links gelöst.
Alternativen gibt es soviele in Gothic 3 - Ich versteh nicht warum man sich so derbe an der Schwertkampf-Konfrontation festhalten muss.
Es gibt zahlreiche Spruchrollen mit denen man Tiere umgehen oder umbringen kann. Das alte spielchen mit dem weglocken funktioniert ebenfalls.

Und bevor es frustrieren wird, kann man immer noch den Schwierigkeitsgrad runterstellen. Wobei TNT das wahrscheinlich als Schande empfindet :D
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Captain

#219 - 24.10 23:37

schleim dich bloss nicht ein. ich finde nunmal, daß dieses game viel zu viele technische mängel hat, die einfach nur frustrieren. und deine hype-kritik ist einfach nur enttäuschend, DASS hätte ich nie von DIR erwartet.
[TcT]Irien

RANG Ruler

#220 - 25.10 03:04

ich spiele "eigentlich" auf schwer und da fallen einen noch mehr balacing probleme auf.
z.B ein NSC orksöldner ohne waffe ist gefährlicher als ein orksöldner gleichen typs mit bastardschwert, die blutfliege hat ein gift damit kann man ein elefanten killen oder der grabwächter sticht einmal mit dem stachel zu und trifft gleich 4 mal.
ja schon klar das ist schwer aber kann mir einer sagen warum eine blutfliege(50exp) gefährlicher als ein krieger(100exp)ist. ins gesamt sind menschen und orks bei gleichen exp wie die monstern viel leichter. das balancing war zwar in keinem der teile von gothic gut aber diesmal ist das lächerlich.

leicht und mittel hab ich auch mal ausprobiert. leicht ist zu leicht da hätten die gleich den gott modus freischalten können(direkt am anfang 3 eliteorks gekillt). zu einfch selbst für einfach. mittel finde ich auch nicht so gelungen mit der zeit. da spiel ich lieber schwer auch wenn ich manchmal deswegen genervt den bildschirm anschreie.

obwohl ich das spiel großartig finde muß ich sagen die hätten ruhig noch ein oder zwei monate dran arbeiten können. bugs hatte ich selbst bisher kaum aber das ist glaub ich dennen mit bugs scheiß egal .

(die drachen sehen übrigens scheiße aus)
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Admiral

#221 - 25.10 10:19

sry für die billige polemik gestern, ich schreib nunma wat vernünftiges

quote:
"aber wofür?"

- Anders als in Oblivion gibts in G3 eben an jeder Ecke was zu entdecken Sei es Tiere (und davon jede Menge) Items oder Pflanzen.

in oblivion gabs ja auch pflanzen, und ich hab ja auch die ästhetik der landschaft hervorgehoben, für die sich ein spaziergang ja auch schon lohnte. die gibt es bei g3 eben nicht.

quote:
"ann gibt es nicht mal eine auto run funktion"

- Alter. Das ist kein Shooter Stamina pimpen, extra Perks lernen und beizeiten ist das Problem gelöst. Ganz normal dass du nicht direkt am Anfang überall 900% und jeden Perk hast - würde das Spiel wohl etwas sinnlos machen, meinst nicht?

das war ein steuerungsproblem, aber hab ich mittlerweile selbst überarbeitet

quote:
Ich glaub du würdest dich nicht über die Performance freuen, wenn du in 90km entfernung noch hires-texturen hättest. War bei Oblivion im übrigen auch nicht anders, und wurde erst durch Mods gelöst. Mal schauen was sich da bei G3 ergibt.

also ich finde die performance bei oblivion war viel besser. oblivion habe ich auf max einstellungen und mit allen möglichen grafik mods genauso gut spielen können wie g3 nun auf mittleren details. auf high details sieht das spiel nicht mal so gut aus wie vanilla ob.

quote:
zum Rest ... hätt ich jetzt von DIR nicht erwartet, dass du auch über diese wildschwein/ork debatte weinst.

es gibt da ne debatte? nunja verständlich es ist ein schwerwiegendes, unrealistisches balancing problem.

quote:
Kämpfen ist etwas Hack&Slay - aber vielfältig. Kombos siehste ja im Handbuch, und die kann man perfekt einsetzen - wie schon in Gothic 2 eigentlich.

also außer schick auszusehen tuen die kombos fast eigentlich nichts. es reicht meist vollkommen, wenn ich einfach eine rechtsklick attacke in den angriff des gegners time und dann abwechselnd mit den standard links- und rechtsklicks, je nach abstand und stun des gegners, auf ihn eindresche.
die kämpfe wären sicherlich besser und die kombos sinnvoller, wenn man in seiner bewegung nicht so eingeschränkt wäre.
man müsste z.b. richtig strafen können, springen, mit waffe blocken, und der char müsste in brenzligen situationen viel schneller reagieren. z.b. nervt es das für waffenwechsel so lange gebraucht wird, das man nicht laufen kann, wenn man einen heiltrank nimmt, oder das, wenn man einen gegner im fokus hat, man nicht blitzartig abhauen kann.
im grunde beschränken sich die nahkämpfe, daß man pariert, zurückweicht, wieder nach vorne, zuschlägt. genauso machen es die gegner auch. das ist weniger frustrierend, aber irgendwie langweilig.

quote:
Alternativen gibt es soviele in Gothic 3 - Ich versteh nicht warum man sich so derbe an der Schwertkampf-Konfrontation festhalten muss.
Es gibt zahlreiche Spruchrollen mit denen man Tiere umgehen oder umbringen kann. Das alte spielchen mit dem weglocken funktioniert ebenfalls.

ich denke das ist ein freies rpg? ich will keine blöden sprüche ablassen, ich will mit einem schwert draufhauen.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#222 - 25.10 10:31

Übrigens gibts noch ein krasses problem mit Combos - Tiere weichen allem aus wie Jackie Chan in seinen besten Jahren.
Grey

RANG Deckschrubber

#223 - 25.10 13:12

@TNT

"in oblivion gabs ja auch pflanzen, und ich hab ja auch die ästhetik der landschaft hervorgehoben, für die sich ein spaziergang ja auch schon lohnte. die gibt es bei g3 eben nicht."

Okay scheint demnach 100% subjektiv zu sein. Mir gehts genau andersrum. Klar ist die Landschaft in Oblivion schön, aber da geht einfach nichts. Und schöne Landschaft hab ich hier im Park hinterm haus auch (mit Ententeich!!!), da geht genauso wenig.


[quote]also ich finde die performance bei oblivion war viel besser. oblivion habe ich auf max einstellungen und mit allen möglichen grafik mods genauso gut spielen können wie g3 nun auf mittleren details. auf high details sieht das spiel nicht mal so gut aus wie vanilla ob.[/quote]

Hm auf max. Details 1024 + HDR war Oblivion äußerst schwammig in Low-FPS bereichen. In G3 hingegen ist die tolleranz grenze um ~10FPS niedriger. Die Nachladeruckler mal aussenvor gelassen. G3 läuft schon ziemlich flüssig auf max. details.

"es gibt da ne debatte? nunja verständlich es ist ein schwerwiegendes, unrealistisches balancing problem."

Naja zumindest gibt es bei WoG und JoWood ca. 20k Threads zu dem Thema. Wie gesagt, ich hab das selbst ohne Patch nicht halb so Wild gesehen.
Da erinner ich mich ebenfalls an G2. Wo man so enorm schnell tot war, wenn man zu beginn nicht auf dem Weg geblieben ist. Wölfe, Goblins, Blutfliegen ... war in G2 genauso hart als man angefangen hat.

"also außer schick auszusehen tuen die kombos fast eigentlich nichts"

Hm liegt sicher u.A. an den Perks vom Waffenkampf.
Mit den richtigen Kombos kannst du die Gegner niederstrecken (zumindest zweibeiner), oder bei schweren Waffen nette rundum-schläge austeilen.
Da ist einiges drinnen, was nicht auf den ersten Blick ersichtlich ist.
Kann ich garnicht nachvollziehen, warum soviele leute mit dem System nicht klarkommen - ich finde das äußerst gut umgesetzt. Das was du im letzten Satz beschreibst trifft eher auf G2 zu, als auf G3.

3 Gegner im Halbkreis um dich rum. Zwei haust du mit ner Kombo nach hinten, den 3. auf den boden. Dann wieder zurück, der erste stirbt, dann der zwote und wenn der letzte wieder auf den beinen ist kriegt er auch den rest.
So in der art laufen kämpfe bei mir ab :> (okay bin lvl 64).

"ch denke das ist ein freies rpg? ich will keine blöden sprüche ablassen, ich will mit einem schwert draufhauen."

Was willst du dann mit nem RPG o_O - Dark Messiah heißt die lösung :D Da kannste strafen, kicken, blocken, hexen ...


@Fragemensch

Du meinst, wenn die Tiere zurückweichen? Das nervt ab und an. Muss man den viechern mal kurz hinterherlaufen und im richtigen Moment eine verpassen.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#224 - 25.10 13:56

Du beschreibst das mit dem Kampfsystem so schön in der Theorie.

Fakt ist: Bei humanoiden braucht man es nicht, bei tieren schon.

Tiere weichen einfach allen Spezialattacken aus..

Ich hatte Schwertkampf auf Meister, Zweiwaffenkampf... MEnschen fallen wie die Fliegen, Fliegen gehen einfach nicht tot.

Was bringt mir der wunderschöne Rundumschlag, wenn die viecher alle einen Schritt zurückgehen, sofort nach vorne sprngen wenn ich fertig bin und bevor ich was machen kann werde ich in einer sekunden von 3 Viechern ca. 80 mal getroffen?
Grey

RANG Deckschrubber

#225 - 25.10 14:06

"Tiere weichen einfach allen Spezialattacken aus.."

Jein.

Die, die du gerade im Fokus hast ja. Aber nicht die, die dich derweilen von hinten angreifen. Richtig derbe Kombos gehen schon nur bei langsamen gegnern, wie etwa trollen. Aber harte schläge kann man locker auch an normale tiere verteilen.

bei den lütschen schnellen viechern braucht man eh kaum kombos, da reicht mitunter ein click.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#226 - 25.10 14:51

Harter Schlag, ist das links gedrückt halten oder nur links klicken?
Grey

RANG Deckschrubber

#227 - 25.10 15:15

eigentlich nur linksclick. Wenn du gedrück hälst, holt der afaik richtig aus. Da ist es dann wie du sagst, die tiere weichen aus.
Manchmal klappts jedoch, je nach gegner und vielfalt.


ot: dark messiah kaufen! Damit ist das G3 kampfsystem schnell vergessen :D
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Admiral

#228 - 25.10 16:02

quote:

Okay scheint demnach 100% subjektiv zu sein. Mir gehts genau andersrum. Klar ist die Landschaft in Oblivion schön, aber da geht einfach nichts. Und schöne Landschaft hab ich hier im Park hinterm haus auch (mit Ententeich!!!), da geht genauso wenig.

das ist aber ein schwacher vergleich. ich habe in meinem leben schon viele parks in vielen verschiedenen städten gesehen, und keiner sah so schön aus wie oblivion
da müsstest du schon bestimmte landschaften zum vergleich heranziehen, aber wann sieht man die schon? oder hast du ein herrlisches alpen panorama wenn du vor die tür trittst?

quote:
Hm auf max. Details 1024 + HDR war Oblivion äußerst schwammig in Low-FPS bereichen. In G3 hingegen ist die tolleranz grenze um ~10FPS niedriger. Die Nachladeruckler mal aussenvor gelassen. G3 läuft schon ziemlich flüssig auf max. details.

auf deinem high end rechner vllt. meiner ist schon 1,5 jahre alt, und verglichen mit oblivion und anderen spielen (nehmen wir z.b. mal just cause) ist die performance bei g3 einfach nur enttäuschend.

darüber hinaus hat z.b. muddi (kennste ja noch ^^) erhebliche probleme mit seiner neuen kiste. ständig abstürze und selbst bei mittleren details ruckelt es noch. gewiss habe ich mich auch erst über die etwas mässige ob performance geärgert, aber durch g3 bin ich jetzt deutlich zufriedener.

quote:
Naja zumindest gibt es bei WoG und JoWood ca. 20k Threads zu dem Thema. Wie gesagt, ich hab das selbst ohne Patch nicht halb so Wild gesehen.
Da erinner ich mich ebenfalls an G2. Wo man so enorm schnell tot war, wenn man zu beginn nicht auf dem Weg geblieben ist. Wölfe, Goblins, Blutfliegen ... war in G2 genauso hart als man angefangen hat.


das ist doch kein gegenargument. das haben ich und viele andere bei g2 genauso schon kritisiert, und ich hätte mir gewünscht, wenn man dies bei g3 auch geändert hätte.

hier auch ein hübsches bild von antigames dazu:
http://www.antigames.de/assets/antigames//2006/10/g2owe.jpg

quote:
Was willst du dann mit nem RPG o_O

ich will in einem rpg meinen charakter so frei entfalten können, daß ich mit ihm auch gegenüber anderen charakteren keine nachteile habe. ein bisschen balancing ist bei einem rpg doch wohl nicht zuviel verlangt?

und was die kämpfe angeht: das problem ist es wirklich nicht auch gegen größere mengen an zweibeinern zu bestehen. aber wie ?mensch schon sagte sind die kleinen tiere einfach zu schnell. selbst mit kombos und spezialschlägen hat man keine treffer garantie, und in manchen situationen kann ein treffer vonnem wildschwein ja schon den tod bedeuten.
die stuns sind einfach viel zu heftig und man hat manchmal kaum eine chance aus so einer situation rauszukommen.
Grey

RANG Deckschrubber

#229 - 25.10 20:14

"das ist aber ein schwacher vergleich."

keinen meter. Selbst die Zitronenmelisse auf meinem Balkon als einzelne Pflanze sieht schöner aus als jede Grafik :) Kennst den spruch doch ...

"auf deinem high end rechner vllt."

Alter. Mein Rechner is auch n Jahr alt, nur weil ihr nicht einsehen könnt, dass man auch mal Aufrüsten muss. Und fang blos nicht wie 4players an und zieh non-RPGs als vergleich herbei. Das ist nicht drin.
Das richard das ding nicht spielen kann weiß ich, er hat sich schon ausgeweint :D
Sehe ich aber als irrelevant. PC Spiele sind nunmal ne sensible geschichte.



"das ist doch kein gegenargument"

Was soll ich da groß argumentieren? Ich hab die Probleme nunmal nicht, fertig :)
http://www.antigames.de/assets/antigames//2006/09/Antireview.jpg

viel schöner :D

"ich will in einem rpg meinen charakter so frei entfalten können"

warum machst du das dann nicht? Zeig mal deinen aktuellen Char bevor du solche Sprüche kloppst :P

"die stuns sind einfach viel zu heftig"

Schild.
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#230 - 25.10 20:43

quote:
Schild.


Tot.
jaH.Da.izi

RANG Deckschrubber

#231 - 26.10 07:45

@TNT Probier mal die Tips zur Performace aus dem worldofgothic.de forum. Also ich bin mittlerweile irgendwie schon begeistert.
Auf meinem System (Notebook 1,86 Centrino; X700; 1GB) kann ich jetzt sogar auf 1280x800 mit Shader 2.0 auf hoher Sichtweite, hohen Objektdetails, hohen Texturdetails, Schatten aus ziemlich gut spielen. Die Nachladeruckler sind eindeutig auf den Arbeitsspeicher zurückzuführen, aber ansonsten muss ich doch sagen, dass es ziemlich ruckelfrei läuft. :o)
Wie gesagt, probier die Tips aus dem Forum. Hat bei mir wirklich eine Menge gebracht!
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#232 - 26.10 11:57

Nachladeruckler hatte ich auch, teilweise sogar für 5-10 Sekunden bei 1-2 fps, nur um dann wieder auf 30-40 hochzugehen...

Ich hab 2GB RAM...
Grey

RANG Deckschrubber

#233 - 26.10 14:48

"Die Nachladeruckler sind eindeutig auf den Arbeitsspeicher zurückzuführen,"

sowohl als auch auf die HDD performance, die da eine ziemlich wichte Rolle spielt.
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Admiral

#234 - 27.10 00:16

ich werd ma die performance tipps beherzigen, aber wohl erst nächste woche
jaH.Da.izi

RANG Deckschrubber

#235 - 28.10 08:12

Btw: Der 2. Patch ist da. Behebt zumindest die schlimmen Bugs/Fehler. Zumindest sind Wildschweine jetzt nichtmehr ganz so heftig. Es gibt aber Leute, die beklagen sich über eine Performanceverschlechterung. Was genau jetzt Sache ist weiss aber niemand :o)
Mithril | Dum spiro, spero

RANG Prophet of Clanintern

#236 - 30.10 10:36

bei mir deutliches Performance Plus, die Viecher sind ein wenig langsamer geworden, man kommt also wieder in den Angriff wenn sie mal zubeissen, nich so wie vorher.
Thirdeye

RANG Deckschrubber

#237 - 31.10 11:08

Ich versteh eigentlich gar nicht, wie man gothic und Oblivion vergleichen kann. Klar, Gothic hat wohl die etwas schlechtere Grafik, klar, das Held desingnen bei Oblivion hat spaß gemacht etc.

Aber es handelt sich ansonsten finde ich um ein völlig anderes Spielprinzip. Bei Oblivion kann man sich für die Waffen, schwerter und Zaubersprüche interessieren - kann es aber auch lassen. Denn man kämpft im Prinzip immer nur gegen seinen nächsten gegner. Diesen kann man mit etwas geschick, oder dem stufenlosen schwierigkeitsregler schon killen. Oblivion kann man wenn man will, wie einen Shooter durchzoggn und kann die Rollenspielelemente vergessen. Das schließen der ganzen Oblivion GAtes hat mich sowieso schon irgendwie an Xen erinnert


Das sind für mich zwei unterschiedliche Spielkonzepte. Dinge, die viel mehr über den Spielspaß aussagen, als die Grafik oder ein paar Bugs.
TNT - hilft Menschen durchs Leben

RANG Skill Admiral

#238 - 31.10 11:14

es sind rpg´s, sie sind third person, sie haben eine offene spielwelt?

mit was für spielen kann man denn gothic besser vergleichen? counter-strike? command and conquer?

ja stimmt ich finde es ziemlich scheisse, daß es in gothic keine ak gibt, achja und der basisbau fehlt auch irgendwie, das nimmt dem spiel einfach zuviel.
Colonel_Kernel *Status: quo*

RANG Deckschrubber

#239 - 31.10 12:50

ich vermisse yuri, mit dem man dann über gedankenkontrolle den könig rhobar übernehmen könnte...
Der Fragezeichenmensch -EHRE DEM ROTEN!-

RANG Master of Clanintern

#240 - 31.10 13:15

Gibt aber nen Cheat dafür - zumindest gabs einen in Gothic 2 :>