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FORUM: Allgemeines THEMA: Maff Spiel - Bürger Taktiken
AUTOR BEITRAG
gute laune Zuperman

RANG God

#61 - 13.05 14:32

also.. diese runde waren wie bürger definitiv zu stark

pro runde einen aufgedeckten mitspieler - wenn der detektiv sich früh outet und der seelenretter nicht erwischt wird - sogar zwei - durch den matchmaker (der ja anhand des ersten aufgedeckten bürgers immer einen sicheren vergleich hat - den detektiv nämlich)

Macht 10 Tage um ALLE aufzudecken. Lassen wir die Mafiosi 7 Stück sein (ohne Romeo und Julia - dann wirds natürlich noch beschissener, weil man gleich 3 "detektive" hat..)
d.h. detektiv outet sich in runde 2 oder 3 (wenn er den ersten mafioso erwischt hat und der auch getötet wurde und somit die echtheit des detektivs ermittelt wurde - oder aber der matchmaker ermittelt die echtheit indem der detektiv sich outet - einen bürger/mafioso präsentiert -> matchmaker kann die beiden matchen)
ab da sind jede runde 2 spieler dran. d.h. alle 3 tage haben wir 6 überprüfte spieler und somit statistisch 2 mafioso.

Da besteht keine Chance für die Mafia.

Ein Detektiv - aber nicht Detektiv + matchmaker + seelenretter + julia die auch noch über alles bescheid weiß und somit toll beeinflussen kann
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#62 - 13.05 14:57

Also ich finde die Bürger waren nicht zu stark. Und warte mal ab, noch ist nicht alles vorbei oder habt ihr schon aufgegeben?? Ohne Seelenretter wird es sehr schwer, außerdem habt ihr ja auch den Rufmörder. Ich denke, es war einfach eine gute Runde der Bürger, dass sie derzeit so dastehen. Hätte auch ganz anders kommen können und wenn wir Brömme nicht zu Anfang richtig geoutet hätten, dann kann sich auch der Matchmaker lange Zeit nicht sicher sein.

Also ich denke auch, wir sollten was ändern, aber die Bürger jetzt nicht krasser wieder benachteiligen.
badehaubendealer [will den Derbysieg]

RANG Prophet of Clanintern

#63 - 13.05 14:58

bin ich eigentlich der einzigste, der denkt, dass der Detektiv längst nicht so stark ist? Ich meine... erstens Rufmord, zweitens Fake-Detektiv durch die Mafia. Gut, das hat die Mafia diese Runde halt ordentlich versaut, aber man kann deshalb nicht sagen, dass die Bürger zu stark wären, eher war die Mafia zu schwach

außerdem ist noch nichts vorbei.
Morath

RANG Deckschrubber

#64 - 14.05 07:49

Ich sags gern nochmal: wenn ich nicht auf Anhieb einen Mafioso erwischt hätte, dann wär das alles gar nicht so sicher gewesen, weil ich an den ersten beiden Tagen keinerlei Anhaltspunkte gehabt hätte, wen ich eigentlich überprüfen sollte. Außerdem hätte ich mir bei jedem Verdächtigen nie sicher sein können, ob den nicht auch der Rufmörder erwischt hat. Der wichtige Punkt war, dass es bei meiner ersten Überprüfung keinen Rufmord hat geben können und dass ich da zufällig einen Mafioso erwische und ne günstige Ausgangsbasis zum Weitersuchen hab, das war einfach nur Glück!
gute laune Zuperman

RANG God

#65 - 14.05 09:07

es war statistisch zu 1/3 vorhersagbar
Andre

RANG Skill Captain

#66 - 14.05 09:13

ich denke auch nicht, dass man diese runde allzu sehr überbewerten kann!

immerhin das 1. mal, dass wir einen fähigen detektiv hatten + natürlich das nötige glück!
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#67 - 14.05 10:41

wann geht die runde eigentlich mal weiter?
=]OBC[=REDMeff

RANG Master of Clanintern

#68 - 14.05 12:10

wenn alban endlich tot ist
badehaubendealer [ursus maritimus]

RANG Prophet of Clanintern

#69 - 14.05 20:44

quote:
immerhin das 1. mal, dass wir einen fähigen detektiv hatten
/signed

wenn LOEk letzte Runde gesagt hätte, dass er mich entdeckt hat, wäre die Runde viel schwerer geworden... aber er hat sein Geheimnis ja mit ins Grab genommen, da ich irgendwie gespürt hatte, dass er der Detektiv war
Morath

RANG Deckschrubber

#70 - 15.05 11:46

aus gegebenen Anlass: was könnte man denn gegen inaktive Sonderfiguren machen?
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#71 - 15.05 16:06

Zum einen würde ich sehr viel kürzere Anmeldefristen machen, denn wer es nicht innerhalb von 36 h zum Beispiel schafft, der hat nicht die Frequenz, die wir wollen.

Zum anderen würde ich diesen Aspekt vorschlagen. Wenn also jemand zu inaktiv ist, nimmt ihn der Spielleiter aus dem Spiel und bringt dafür einen neuen Spieler:

quote:

Außerdem finde ich auch http://de.wiki.mafia.sebi.name/Mafia_unendlich

hat einige gute Aspekte. So würde ich zwar nicht sagen, wir sollten unendlich spielen, aber es wäre doch interessant neue Figuren ins Spiel zu bringen. wie das von statten gehen soll, könnten wir ja noch entscheiden. aber nehmen wir mal an, es kommt ein cze aus dem krankenhaus zurück und möchte mitspielen. dann kann der spielleiter entscheiden, wann und mit welcher rolle der neue ins spiel darf.

also könnte man überlegen, ob er als maff einsteigt, weiß, wer die anderen maffs sind, aber nicht mit ihnen kommunizieren darf oder ähnliches mit einer sonderrolle der bürger, ja nach stand des spiels.

finde ich eine Überlegung wert


Das könnte unauffällig passieren, man könnte aber auch sagen, derjenige kriegt andere Sonderrollen oder steigt normal ein.
Morath

RANG Deckschrubber

#72 - 15.05 16:10

das ging mir auch schon im Kopf rum, entweder nen neuen Spieler, oder - falls kein Neueinsteiger vorhanden - einen vorhandenen zu der rausfallenden Sonderrolle befördern. Eventuelle Ergebnisse von Detektiv/Matchmaker bzw. passierte Rufmorde könnte der Spielleiter ja der neuen Sonderfigur dann mitteilen.
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#73 - 15.05 17:01

Oder, da das ja schon ein enormer Vorteil wäre dies nicht zu tun, aber damit dann trotzdem wenigstens auf die Funktion wieder zurückgreifen zu können.

denke so wäre das gut umsetzbar
Łﻍptøñ @ мףּ3

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#74 - 15.05 17:21

Naja imo nich so toll, da eine Person über die man sich evt sicher ist dann evt eine neue Rolle zugeteilt bekommt oder es trifft jmd der sich, mit Absicht verdächtig gemacht hatt, um die Mafia oder eben die Bürger etc zu täuschen.

Ich mein klar, es ist ein Nachteil für die betreffende Seite aber der eventuelle Nachteil für die andere is in meinen Augen zu groß.

Einfach kürzere Anmeldezeiten und eben nochmal der deutliche Hinweis das eine hohe aktivität erforderlich ist.

Um erlich zu sein hatte ich mir schon die ganze Zeit über den Matchmaker Gedanken gemacht und hab eigentlich nur Doben evt in der Rolle gesehen da er der einzige andere Bürger war der innovative Ideen brachte, zugegebenerweise hab ich an die Möglichkeit das unser Matchmaker inaktiv ist gar nicht gedacht
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#75 - 15.05 17:32

Du hast Recht, das ist so auch schwer umzusetzen. Dann bleibt wohl wirklich nur die Variante mit der stärkeren Kontrolle auf Aktivität.
iOffi *Ach sie suchen Streit*

RANG Godlike

#76 - 17.05 17:14

im eigentlichen spielthread gehts grad darum was wäre wenn nur 1 mafiosi und romeo da wären --> wenn mafiosi den romeo nachts töten will, romeo aber den mafiosi vll., wessen stimme zählt dann mehr ?
Crush (sexy shoeless god of war)

RANG Deckschrubber

#77 - 17.05 17:20

Der Spielleiter sollte bei Uneinigkeit in der Mafia den Romeo ignorieren, da er ja eigendlich kein echter Maff ist.
Gott, pur.

RANG 800x600-Surfer

#78 - 17.05 17:34

Naja, sogesehen würde sich die Einführung der Rolle eines Mafiapapas eignen, dessen Stimme im Falle eines Mordes unter Mafiaangehörigen mehr zählte.

Andere Möglichkeit: Keine. Der Mafioso muss halt versuchen, die Bürger gegen Romeo aufzuhetzen.
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#79 - 17.05 18:02

Ganz genau. So seh ich das auch. Ist doch gerade von Vorteil, wenn die sich beide nicht einigen können. Ansonsten ist es fast unmöglich einen Romeo& Julia Sieg zu erringen
badehaubendealer [ursus maritimus]

RANG Prophet of Clanintern

#80 - 17.05 18:59

true, die Mafia muss halt vorher zusehen, dass sie den Romeo eliminiert, falls sie das denn will. In einer Abstimmung der Mafia darüber, wen sie töten wollen, zählt Romeos Stimme so viel und so wenig wie die von jedem anderen Mafioso, und falls es einen Patt gibt... naja, Pech gehabt, dann wird halt niemand umgebracht.
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#81 - 23.05 09:18

Kann mir eigentlich mal einer erklären, wie das Spiel im wahren leben in der Praxis abläuft?? Wie funktionieren denn da geheime Mafia-Absprachen und so weiter?
Crush (sexy shoeless god of war)

RANG Deckschrubber

#82 - 23.05 11:38

So: http://de.wiki.mafia.sebi.name/Nacht
Olf™ *24/7 Arbeiter*

RANG Master of Clanintern

#83 - 23.05 11:52

ahh okay, da muss man aber auch vertrauen und es muss vor allem ruhig sein, wenn es neben dir raschelt, dann weist du doch, dass da ein maff saß
Crush (sexy shoeless god of war)

RANG Deckschrubber

#84 - 23.05 13:11

Ja, als ich mal mit ein paar Freunden Mafia gespielt hab, waren "Ich glaube XYZ hat geraschelt" oder "irgendwo links von mir hab ich was gehört" die häufigsten Lynchargumente in den ersten Tagen jeder Runde.
badehaubendealer [ursus maritimus]

RANG Prophet of Clanintern

#85 - 23.05 18:01

... und genau deswegen habe ich mich mit meinen Freunden darauf geeinigt, solche Argumente wegzulassen
Olf™ *Arbeit? - Däääh!*

RANG Master of Clanintern

#86 - 29.05 18:47

So, nu ma her mit den Anregungen. Ich hab zufällig ab Donnerstag etwas mehr Luft und könnte mir mal Gedanken machen, wie man Neuerungen sinnvoll ins Spiel einbauen kann.
dragon *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Master of Clanintern

#87 - 29.05 18:55

hab hier nix gelesen, aber im runde4-thread wurde ja nach hier verwießen ^^
also, was geht?

wegen neuerungen:
denke, man könnte die nächste runde so spielen wie jetzt die 4te, wobei die maurer irgendwie überflüssig waren
Morath

RANG Deckschrubber

#88 - 29.05 19:19

also ich finde, dass die Zusammenstellung aus Runde 4 bei der Menge an Spielern genau richtig war. Die Runde kann nämlich komplett anders verlaufen, wenn nicht gleich in den ersten Tagen ein sicherer Mafioso identifiziert wird.
Das Abstimmverhalten der Mafia an den ersten Tagen war auch sehr auffällig, das vielleicht als Anregung für künftige Mafiagruppen ;-)
dragon *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Master of Clanintern

#89 - 29.05 19:27

jo, seh ich auch so
hatten eben viel glück mit unserem detektiv

was unklar ist: die rolle des matchmakers. da hatten wir ja nicht grad den besten ^^ da könnte man nun überlegen, ob man den weglassen könnte, oder vll doch in runde 5 aufnimmt
Crush (sexy shoeless god of war)

RANG Deckschrubber

#90 - 29.05 19:49

Ich denke, wir sollten in diesem Thread weiter über Bürgertaktiken sprechen und zur Vorbereitung von Runde 5 einen neuen Thread aufmachen.