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FORUM: Allgemeines THEMA: Forenspiel - Mafia - Runde 6
AUTOR BEITRAG
▪daft dσвєη▪

RANG Hardcore Ruler

#1141 - 05.08 11:06

ich glaub du hast mich schon verstanden
fussl

RANG Master of Clanintern

#1142 - 05.08 12:03

darf ich auch wieder?
▪daft dσвєη▪

RANG Hardcore Ruler

#1143 - 05.08 12:10

das muss das große gremium dann entscheiden
Lord H@dd€n-L@ngst0n

RANG Lord of Clanintern

#1144 - 05.08 12:27

ich habs euch gesagt, das die Bürger verlieren ^^ aber geglaubt habt ihr mir halt nicht...

muss dazu sagen, das die Mafia sehr gut gespielt hat, und die Bürger Sonderrollen...extrem schlecht...dazu zähle ich mich auch...ich hielt es aber für unmöglich, das bei sogut wie jeder überprüfung die ich machte ein rufmord dabei war und musste mich somit auf bestimmte aussagen beschränken....
gute laune Zuperman

RANG God

#1145 - 05.08 12:34

jo, elohim war als spielleiter echt top! das war bisher das beste spiel
▪daft dσвєη▪

RANG Hardcore Ruler

#1146 - 05.08 12:36

quote:
ich habs euch gesagt, das die Bürger verlieren ^^ aber geglaubt habt ihr mir halt nicht...


so sätze darf man sich nur erlauben, wenn man auch gut gespielt hat
aber mal ganz von deinen überprüfungen abgesehen, war dein verhalten kindergartenniveau und deine aussagen nicht überzeugend, bzw hast du da einfach aufgegeben, da kam einfach nix ausser beleidigtes getue.
ich für meinen teil war gewillt dir zu glauben, du hast es selbst verbockt.
Lord H@dd€n-L@ngst0n

RANG Lord of Clanintern

#1147 - 05.08 12:42

bla
▪daft dσвєη▪

RANG Hardcore Ruler

#1148 - 05.08 12:52

ists denn nicht so? ich nehms dir ja nicht übel, du solltest es nur akzeptieren
▪вlιzz▪

RANG Ober0wn3r

#1149 - 05.08 13:00

also hadden, du wärst zu dem zeitpunkt wirklich in der alge gewesen, uns ziemlich zu nerven und unseren sieg mindestens zu verzögern. statt dir aber ernsthafte argumente zu überlegen bzw gedanken zu machen hast dueinfach das handtuch geworfen und auf beleidigt gemacht, also wirklich selbst schuld.
nicht persönlich nehmen

@ elohim , hast du wirklich sehr gut gemacht!

@mafia ^^ besonders ein lob an morath, er war quasi unser Don ^^
dragon *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Ober0wn3r

#1150 - 05.08 13:17

kann zur runde ja nix sagen, aber durch das tagebuch hab ich nun einen kleinen überblick
find den kommentar zu mir und dem irc-ding klasse

elohim
mafia
Olf™ *im Big Business*

RANG Master of Clanintern

#1151 - 05.08 13:44

Jo von mir auch nochmal

Leider waren die ersten drei Runden sehr zäh, aber dann ging es ja ab. Schönes Tagebuch von Elohim, gibt auch sehr gute Einsicht in unsere Gedanken, was ich gut finde. So haben alle nen bisschen was davon und es zeigt eben auch, was die Bürger nächste Runde besser machen müssen. Die Zeiten, als die Mafia gemeinsam gevotet hat sind vorbei.

Wir hatten eine große Regel: keine Gemeinsamkeiten. Wir haben mal anders, mal zusammen, mal gegeneinadern und mal füreinander gevotet und plädiert. Dadurch und das hat Elohim ja auch schön gesagt, konnten wir uns bei Zufallstreffern sicherer sein.

Schöne RUnde
Elohim

RANG Skill Newbie

#1152 - 05.08 14:14

Naja, ich bin einfach der Meinung, dass Transparenz nach der Runde nur fair allen gegenüber ist. Daher veröffentliche ich auch die Excel-tabelle, denn sonst wäre ich der einzige, der anhand der Rollenwünsche und allen anderen Dingen auch beim nächsten mal Rückschlüsse ziehen könnte, und ich will mich selbst ja nicht bevorteilen.
Lord H@dd€n-L@ngst0n

RANG Lord of Clanintern

#1153 - 05.08 14:23

wenn ich argumente gehabt hätte/habe, hätte und habe ich sie geäußert. mehr konnte ich für die bürger nicht tun, die mir nicht glaubten. sie glauben mir wahrscheinlich jetzt noch nicht ausserdem hatte ich gehofft ( und ich muss mir da keinen vorwurf für machen lassen), durch meine übertriebene art wird deutlich, das ich der echte MM bin. Das wird mir nun so ausgelegt, als wäre ich beleidigt davon gezogen und hätte keine lust mehr gehabt
quote:
Kindergartenverein
. Wenn die Bürger das allerdings nicht raffen, ist das nicht mein problem. deshalb haben wir diese runde ja auch verloren. und wenn ich von anfang an der mm gewesen wäre, hätte ich evtl. mehr einfluss auf die runde haben können, so war mir das aber nicht möglich. dann hätte man den mm wegen inaktivität besser sterben lassen können. aber das mit der rollenweitergabe halte ich nicht für gut.
Elohim

RANG Skill Newbie

#1154 - 05.08 14:26

Ich find's auch nicht gut, aber es ist definitiv besser, als die entsprechende Rolle einfach aus dem Spiel zu entfernen. Da könnte man das Spiel dann nämlich gleich beenden.

Jeder einzelne Mitspieler muss sich darauf verlassen können, dass die Sonderrollen der eigenen Seite funktionieren - wie auch immer das aussieht. Sonst ist das Spiel wertlos.
Colonel_Kernel *Status: quo*

RANG Deckschrubber

#1155 - 05.08 14:30

congrat an die maff. Aber der Hauptverdienst liegt wohl bei den inaktiven/sonderrollen auf bürgerseite. Erst durch deren "Unterstützung" wurde der SIeg ja möglich. Trotzdem gut gespielt ;)
dragon *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Ober0wn3r

#1156 - 05.08 14:32

die weitergabe finde ich egtl sehr gut. wir haben ja noch viele inaktive hier und wenn dann ne wichtige rolle auf die fällt hat die entsprechende partei ja n großen nachteil.
oder wenn wie bei mir das inet ausfällt, dann is es ja auch besser die sonderrollen weiterzugeben
Elohim

RANG Skill Newbie

#1157 - 05.08 14:49

Klar, ist immer auch gefährlich. Angenommen, kurz nach der Weitergabe kommt der bisherige Spieler wieder. Dann hast Du sogesehen einen Bürger, der z.B. die Abfrageergebnisse des Detektiven kennt, was wieder ein Vorteil auf Seiten der Bürger wäre.

Ich habe mich zum Beispiel nur zu der Weitergabe entschieden, da mir klar war, dass der Kerl nicht mehr wiederkommt.

Liegt halt immer am SL, wie er in der entsprechenden Situation reagiert!
dragon *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Ober0wn3r

#1158 - 05.08 15:09

kann man ja dadurch umgehen, dass der inaktive spieler dann ausm spiel genommen wird.
ist ja egtl eh so vorgesehen und in *denk* runde4 war's glaube, da wurden ja auch dann ein oder zwei leute wegen inaktivität rausgenommen und der eine war sogar der MM
Elohim

RANG Skill Newbie

#1159 - 05.08 15:22

Ja, dadurch umgehst Du vielleicht andere kleine Problem, schaffst aber das Hauptproblem schlechthin:

Du schwächst genau die Leute, die für die Inaktivität nichts können. Da kannst Du das Spiel dann gleich abbrechen und die Rollen neu verteilen.
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#1160 - 05.08 16:48

Man könnte das dadurch lösen, dass wenn ein Spieler irregulär ausscheidet, seine Spielfigur zu einem "Zombie" eines anderen Spielers derselben Seite wird. Der, der diesen "Zombie" kontrolliert, kann dessen Spezialfähigkeit nutzen und sein Stimmrecht ausüben, welches er dann durch den Spielleiter ausübt (er schreibt dem Spielleiter wie sein Zombie abstimmt und der Spielleiter veröffentlicht dies). Der Zombie zählt zu den Siegesbedingungen und kann wie jeder andere Spieler gehängt oder ermordet werden.
Elohim

RANG Skill Newbie

#1161 - 05.08 16:49



Dazu sagen kann ich jetzt allerdings nichts, muss mir das erst mal durch den Kopf gehen lassen.
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#1162 - 05.08 16:57

Noch ein paar Ergänzung zur Zombieregel:
-Wenn der, der den Zombie kontrolliert stirbt oder selber zum Zombie erklärt wird, wechselt der Zombie zu einem zufälligen anderen Spieler der selben Seite. Wenn dies geschieht, wird es durch den Spielleiter mitgeteilt.
-Aus Fairnisgründen sollte solange möglich kein Spieler mehr als einen Zombie kontrollieren.
Olf™ *im Big Business*

RANG Master of Clanintern

#1163 - 05.08 16:58



mal sehen, könnte tatsächlich klappen, ich mach mir gedanken ob ich das einbauen kann
Legendarisk Glumb

RANG Hardcore Ruler

#1164 - 05.08 17:32

und dann gibts noch den nekromant, der die zombies zum seitenwechsel bewegt
badehaubendealer [..-. ..- -.-. -.- -.-- --- ..-]

RANG Prophet of Clanintern

#1165 - 05.08 17:41

ich möchte noch am Rande erwähnen, dass ich den Wechsel von Rollen sehr schlecht finde. Ich meine, wie soll man sich da denn verhalten? Es hat ja schließlich jeder eine Liste, wo drinsteht, was die Jungs potentiell sein könnten, und die hat man aufgestellt, nachdem man sich anschaut, wie sich die einzelnen so verhalten. Wenn jetzt während des Spiels die Rolle wechselt, verhält der sich ja logischerweise auch anders, aber dann ist die Liste von vorher für den Arsch - im Gegenteil, man kann nichtmal sagen "da, ich habe den beschuldigt und jetzt verhält er sich anders, also muss er Mafia sein"...

... schwer zu erklären, was ich meine, aber ich finde es scheiße -.-
Olf™ *im Big Business*

RANG Master of Clanintern

#1166 - 05.08 17:43

Kann das schon nachvollziehen. Klar, generell ist es ziemlich scheiße. Daher ja auch die Bemühungen aktive Leute zu finden
fussl

RANG Master of Clanintern

#1167 - 05.08 17:59

@crush

Und wie tötet man den Zombie?
So wie du es beschreibst wäre ein zum Zombie gewordener detektiv unsterblich
badehaubendealer [..-. ..- -.-. -.- -.-- --- ..-]

RANG Prophet of Clanintern

#1168 - 05.08 18:10

quote:
Der Zombie zählt zu den Siegesbedingungen und kann wie jeder andere Spieler gehängt oder ermordet werden.
fussl

RANG Master of Clanintern

#1169 - 05.08 18:16



Danke
Elohim

RANG Skill Newbie

#1170 - 05.08 18:31

Naja, die Zombie-Sacke sollte man nicht übertreiben. Es wäre eine Sache, die stillschweigend vom SL eingeführt werden könnte, wenn Bedarf besteht. Aber Überlegungen wie "es sollte dann möglichst jeder nur einen ..." und so führen zu weit, da man so ja von vorneherein davon ausgeht, dass viele Spieler auf einmal inaktiv sein werden - da können wir das Spiel von vorneherein auch ganz bleiben lassen ...

quote:
... schwer zu erklären, was ich meine, aber ich finde es scheiße -.-


Ne, ich weiß genau was Du meinst, und das waren auch meine Bedenken. Daher habe ich geschaut, wer von seinem bisherigen Verhalten (ruhig) in Frage käme. Darüber hinaus war das Spiel ja noch relativ am Anfang, so dass das noch in Ordnung war. In einer noch späteren Spielphase wäre der Wechsel nicht mehr in Frage gekommen denke ich.

--

Ich wäre dafür, nicht weiter rumzuspekulieren und so weiter. Wir sollten lieber ein inaktiv-freies Spiel hinbekommen, und im Notfall muss sich der SL halt etwas faires einfallen lassen und improvisieren!