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FORUM: Allgemeines THEMA: Mafia - Runde X - Kommentare
AUTOR BEITRAG
gute laune Zuperman

RANG God

#61 - 05.01 21:41

dann sagt ihm doch einfach wie es aktuell ist und die sache ist geklärt. empfinde es auch als stressig jemandem abzufordern die letzten kommentarthreads durchzublättern. Für diese einfachen Fragen ist dieser Thread hier gedacht und gut ist.
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#62 - 06.01 00:40

okay, ich entscheide jetzt demokratisch, dass der Bürgermeister im Pattfalle immer das letzte Wort hat, egal ob er am Galgen steht oder nicht.




... jaaa, Eigeninteresse, klar
drache *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Lord of Clanintern

#63 - 08.01 15:38

mal einen richtig dicken

die ganzen rollen sorgen dafür, dass man keinem glauben kann und selbst die toten rollen sind nicht zu 100% richtig. hier brennt mir gleich ne sicherung durch, bei soviel denkarbeit ... aber ist saugeil

nächste runde wieder so
=]OBC[=REDMeff

RANG Master of Clanintern

#64 - 08.01 18:28

Jo, find ich auch. Vorallem wo es dieses Mal endlich mal wieder nach einem Sieg der Bürger aussieht!
drache *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Lord of Clanintern

#65 - 10.01 17:04

da es wohl anderen auch so geht wie mir grade:

ab wann zählt der falsche pass?!
also, jmd bekommt in nacht1 den falschen. hat er dann bei der dete abfrage in nacht1 auch schon den falschen, oder zählt der pass für tag1/abend1 und die nacht2?!

und verhält sich das mit dem rufmorden auch so?
Crush (Anti Däääh)

RANG Master of Clanintern

#66 - 10.01 17:07

Hat Passfälschen überhaupt Auswirkungen auf Detektivabfragen? Soweit ich weis nicht.
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#67 - 10.01 17:12

ja, es hat die Auswirkung, dass der Detektiv "unbekannt" angezeigt bekommt (im RL wird das durch Schulterzucken angedeutet).


Der Rufmord gilt genauso wie der gefälschte Pass oder die Seelenrettung oder die Detektivabfrage direkt in der Nacht, in der er vergeben wird, und am darauffolgenden Tag. In der nächsten Nacht muss das dann wieder neu verteilt werden.
Der_Kiesch *moep*

RANG Master of Clanintern

#68 - 10.01 17:14

Das möchte ich trotzdem gerne vom SL hören bevor ich eventuell einen unschuldigen hängen lasse
Olf™ *viel zu tun*

RANG Master of Clanintern

#69 - 10.01 17:36

Nein, es stimmt. Siehe mein Postig. Der Pass gilt in der Nacht, dann Tag und dann Abend. Heute Nacht kann also wieder ein anderen den Pass bekommen. Mein Posting im Spielthread dürfte was die Regelfrage angeht, eindeutig sein.
Sexsklave

RANG Skill Commander

#70 - 10.01 18:18

Und was passiert wenn du heute Nacht den Pass kriegst und gleichzeitig von der Mafia gekillt wirst?
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#71 - 10.01 18:23

dann bleibt die Identität ungeklärt. So wie es Elohim mit seinem Selbstmord letzte Runde vorgemacht hat
Olf™ *viel zu tun*

RANG Master of Clanintern

#72 - 10.01 18:23

Gute Frage. Hab ich auch schon drüber nachgedacht. Wahrscheinlich müsste ich sterben und würde ohne Identität angezeigt.

Ehrlich gesagt kann es das aber auch nicht sein, weil sonst die Mafia ja wahlllos jeden ohne Identität killen kann. Ich denke daher eher:

Es gilt immer für den darauffolgenden Tag, den Abend und die Nacht.

Was natürlich bedeuten würde, dass Zup, damit ich ihn in der zweiten Nacht nicht angezeigt bekomme, in der ersten Nacht gepassfälscht worden sein müsste. Dann wäre er aber nicht mehr am Abend so angezeigt worden und ich hätte im Vorfeld doch richtig überlegt. Anders wärs nur, wenn er eben doch Passfälscher war und sich in beiden Nächten den Pass gegeben hat.

Nun bin ich auch verwirrt, ich bitte den SL um Aufklärung.
drache *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Lord of Clanintern

#73 - 10.01 18:25

der schläft aber ... ist ja nacht
drache *=FM=*

CI Wettbüro

RANG Lord of Clanintern

#74 - 10.01 18:27

noch eine frage:
die sache mit morath, ist das wirklich so gewollt?! weil egtl bekommt der graf seine ergebnisse auch erst in der nacht. dazu dann bitte auch noch äußern
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#75 - 10.01 22:14

das ist verdammt nochmal nicht gewollt! Wie wäre es, wenn ihr einfach eurem Bürgermeister zuhört?


Olf: Wie ich schon sagte, Zuperman wurde in der zweiten Nacht gepassfälscht, also galt er in der zweiten Nacht und am zweiten Tag als gepassfälscht.
Klar könnte die Mafia einfach jeden ohne Identität töten, aber ist das in ihrem Sinne? Sie will doch auch wissen, wen sie mitgenommen hat.
saυгє▪saнηє

RANG Skill Commander

#76 - 10.01 22:21

quote:
Olf: Wie ich schon sagte, Zuperman wurde in der zweiten Nacht gepassfälscht
und woher weißt du das so sicher?
Der_Kiesch *moep*

RANG Master of Clanintern

#77 - 11.01 00:22

Wer gilt eig. alles als nachtaktiv im Sinne des Prostituierten - und wie wirkt sich ne Passfälschung beim Prostituierten aus?
Nach der Beschreibung sollte dem Protituierten ja ein Rufmord nix ausmachen.

P.S: Die Maff rollen die wir haben entscheiden alle über die Tötung - was jedoch interessant ist: gelten die Freimaurer als nachtaktiv?`Genauso der Graf Zahl - gilt er als nachtaktiv?

Die Mafiarollen die wir haben stimmen alle ab - daher die sind alle nachtaktiv - richtig?
Olf™ *viel zu tun*

RANG Master of Clanintern

#78 - 11.01 07:38

Ja, alle Mafiarollen gelten als Nachtaktiv.
Die Freimaurer haben wir glaube ih nicht als Nachtaktiv angesehen, da die Prostituierte sonst keinen Sinn mehr hat.
Passfälschung wirkt sich imho nicht auf Prostituierte aus. Graf Zahl ist natürlich Nachtaktiv.

quote:
Olf: Wie ich schon sagte, Zuperman wurde in der zweiten Nacht gepassfälscht, also galt er in der zweiten Nacht und am zweiten Tag als gepassfälscht.


Ganz im Ernst: wenn ihr euch schon so an Versprechern erfreut, dann würd ich hier ja mal ganz besonders hellhörig werden.
Elohim

RANG Skill Newbie

#79 - 11.01 08:54

Also, um die Fragen mal zu beantworten und hier den Spekulationen ein Ende zu bereiten:

1) Pass, Rufmord, Seelenrettung, ...

Diese Eingriffe gelten IMMMER in der Nacht, in welcher sie getätigt werden, sowie am darauf folgenden Tag + Abend. Sie verfallen also unmittelbar mit Beginn der nächsten Nacht / dem Toten am Galgen. Ein in der Nacht gepassfälschter Spieler wird, sofern er darauf folgend gehänkt wird, also als UNBEKANNT angezeigt.

2) Graf Zahl
Der Graf Zahl hat von mir in der Tat seine Abfragewerte immer unmittelbar zum Beginn der Nacht bekommen, das war so beabsichtigt. Erst einmal musste ich nicht auf andere Werte warten (Pass, Rufmord ...), da auf seine Abfrage anders als bei allen anderen ja die Änderungen der vorherigen Nacht gelten, außerdem dachte ich, dass das ein kleiner Vorteil sein sollte, den der Graf hat, da er seine Überprüfungen ja - spiellogisch gesehen - während der Galgenphase unternimmt und nicht in der Nacht.

Dass dieser Vorteil allzu stark ist habe ich nicht gedacht, zumal er durch bloß zwei Abfragen abgeschwächt wird und durch die Tatsache, dass der Graf eine sehr spekulative Rolle ist.

Ich kann aktuell auch noch nicht einschätzen, in wie weit die Vorteile zutreffen oder nicht sogar Nachteile sind, daher sollten wir dieses Vorgehen erst einmal hinnehmen und nach dem Spiel überprüfen und es dann diskutieren. Bisher bin ich noch so eingestellt, dass ich es nach wie vor begrüße. Hätte es vielleicht bloß am Anfang klarer machen sollen, sorry!

3) Nächtliches Rumgemache
Im Mafiawiki steht zwar, dass Nachts Ruhe ist, aber das haben wir bisher noch nie so gehandhabt, und das finde ich auch ganz okay. Es darf sich gerne unterhalten werden, bloß sollte die Hauptaktivität dann doch auf den Tag gelegt werden. Also im Prinzip: zurückhalten! Aber ein Redeverbot ist blöd, und online auch überhaupt nicht durchzusetzen; - außer, wir schreien bei jedem Post nach der TF und lassen ihn löschen - was den Nachteil hätte, dass manche ihn lesen würden, andere jedoch nicht.

Der Passus mit dem "Outing" in den Regel soll ja auch bloß dafür sorgen, dass sich z.B. im RL-Spiel der Detektiv nicht sofort nach seiner Abfrage meldet und vor dem Mord durch die Mafia sein Ergebnis nennt. Das ist hier sowieso nicht möglich, da ich alle Ergebnisse erst nach der Nacht rausschicke.
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#80 - 11.01 09:16

quote:
Der Graf Zahl hat von mir in der Tat seine Abfragewerte immer unmittelbar zum Beginn der Nacht bekommen, das war so beabsichtigt.
schön. Warum steht das dann nirgendwo? Woher sollen wir das wissen, dass der das so früh kriegt?

Ich zitiere das Mafia-Wiki zum Thema Graf Zahl, mit der von Dir ausgedachten Rollenbeschreibung:
quote:
Er kann in der Nacht eine Anfrage an den Spielleiter senden, wie viele der am vorigen Tag an den Galgen gewählten Personen (dazu zählt Jeder, der eine Stimme bekommen hat, egal ob er auch wirklich an den Galgen gekommen ist) "schuldig" (oder "unschuldig") gewesen sind, und erhält als Antwort die entsprechende Zahl.
... sag ich doch.

quote:
[...] außerdem dachte ich, dass das ein kleiner Vorteil sein sollte, den der Graf hat, da er seine Überprüfungen ja - spiellogisch gesehen - während der Galgenphase unternimmt und nicht in der Nacht.
Vielleicht denke ich ja auch nur falsch, aber die Spiellogik muss mit dem echten, dem RL-Mafia-Spiel übereinstimmen. Und da ist es absolut unmöglich, dass der Spielleiter jemandem etwas tagsüber mitteilt, weil das eben alle mitkriegen würden.

quote:
Im Mafiawiki steht zwar, dass Nachts Ruhe ist, aber das haben wir bisher noch nie so gehandhabt, und das finde ich auch ganz okay.
doch. Wir haben zwar immer etwas gespammt, aber das war nie irgend etwas wichtiges.

quote:
[...] dass sich z.B. im RL-Spiel der Detektiv nicht sofort nach seiner Abfrage meldet und vor dem Mord durch die Mafia sein Ergebnis nennt.
es gibt zwei Dinge, die im RL-Spiel so etwas verhindern: Der Spielleiter, der den Detektiv daraufhin sofort aus dem Spiel nimmt, und das Fair Play.



saure-sahne:
quote:
und woher weißt du das so sicher?
weil ich das Spiel nicht zum ersten Mal spiele und daher weiß, wann wer welches Ereignis auslösen muss, damit bestimmte Ergebnisse herauskommen.
Elohim

RANG Skill Newbie

#81 - 11.01 09:28

Im Prinzip hast Du ja sogar Recht, allerdings spielen wir 1) nicht das RL-Mafia sondern eine relativ freie, Möglichkeiten bietende Online-Variante, und 2) habe ich ja schon gesagt, dass der Fehler auf meiner Seite lag und ich es kenntlicher hätte machen sollen.

Wir können gerne den SL auswechseln, wenn Euch der Fehler als so schwerwiegend vorkommt?

Die Einführung neuer Rollen wird halt immer irgendwelche Punkte beinhalten, die nicht allen Mitspielern passen. Das ist ganz normal, und das sollte man hinnehmen. Kann ja nach dem Spiel diskutiert werden.

Und, um es noch mal kenntlich zu machen:

---

Alle andere Sonderrollen bekommen ihre Abfrageergebnisse erst nach der Nacht, und das war auch schon immer so!

---
Olf™ *viel zu tun*

RANG Master of Clanintern

#82 - 11.01 09:36

Keine Sorge, du machst das schon ordentlich. Ist halt für den Maff etwas schwierig, weil jetzt die eigene Planung nicht mehr aufgeht.
Der_Kiesch *moep*

RANG Master of Clanintern

#83 - 11.01 12:03

*edit* hat sich erledigt
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#84 - 11.01 16:06

Elohim: Fassen wir das Ganze zusammen: Du bist SL. Du hälst Dich nicht ganz an Deine eigenen Regeln. Aber Du bist SL, ergo bist Du Gott.
Wenn Du die Regeln willkürlich und ohne uns etwas davon zu sagen änderst, dann beschwere Dich nicht, wenn ich mich deshalb beschwere, und auf Fehler aufmerksam mache, auch wenn sich später herausstellt, dass das nicht wirklich Moraths Fehler war
Łﻍptøñ goes to sleep by falling down on his face

CI Wettbüro

RANG God of Clanintern

#85 - 11.01 16:13

quote:
ergo bist Du Gott.



u got it, baby!°
Crush (Anti Däääh)

RANG Master of Clanintern

#86 - 11.01 16:16

Die "In der Nacht Klappe halten" Regel bezieht sich IMO auf das RL Spiel, in der sie durchaus Sinn macht. Im Onlinespiel sehe ich für die Regel aber keinen logischen Grund.
Elohim

RANG Skill Newbie

#87 - 11.01 16:32

@Badehaube:

Badehaube:

Ich habe mich nicht darüber beschwert, dass Du Dich beschwerst. Ganz im Gegenteil, das ist sogar richtig. Aber ich finde, dass solche Beschwerden IMMER auch das Spiel beeinflussen, meistens in Richtungen, die absolut realitätsfern sind. Daher sollte der Sinn von Regeln / Änderungen immer erst nach dem Spiel diskutiert werden, die Beschwerde dementsprechend per c-sms kommen; - dann kann der SL darauf reagieren und die Sache anonym und öffentlich klären, ohne, dass wieder jeder Spieler daraus - meist absurde - Theorien zimmert.
badehaubendealer [and a happy go to hell]

RANG Prophet of Clanintern

#88 - 11.01 17:32

quote:
Die "In der Nacht Klappe halten" Regel bezieht sich IMO auf das RL Spiel, in der sie durchaus Sinn macht. Im Onlinespiel sehe ich für die Regel aber keinen logischen Grund.

[...] nach dem Spiel. Verlegen wir diese Diskussion auf nach-dem-Spiel.
Colonel_Kernel *Status: quo*

RANG Lord of Clanintern

#89 - 12.01 12:33

Kann sein, dass ich mich irre, aber im Spiel fehlt ne dritte Partei. Dann wäre jetzt nicht sicher, ob haube zB Romeo/Brain ist und das Spiel wäre nicht so schnell entschieden gewesen. Wär vllt ma wieder zu überdenken, aber ansonsten war die Runde nett mit anzusehen.
Der_Kiesch *moep*

RANG Master of Clanintern

#90 - 12.01 12:45

Na ja - waren gesamt bisschen wenig spieler für ne dritte partei.