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FORUM: Spiele & Computer THEMA: Zahlungsmodell für MMORPGs
AUTOR BEITRAG
Johansen

RANG Deckschrubber

#31 - 02.06 17:53

Was nichts daran ändert, wenn das Spiel gut is zahlt man "gern",egal wie, isses schlecht is sebst gratis noch zu teuer.
Ergo Zahlungsmodelle sind kein Kriterium für Spiele.

Sicher wärs nett wenn alle spiele gratis wären, doch das wirds halt auch nicht spielen.
GelberSack - Vol. 2

RANG Deckschrubber

#32 - 06.06 08:56

ich hab wow gespielt und dann die lust verloren.... und teuer fand ichs auch. dann hab ich guidl wars gespielt und war erschrocken über die niedrige quali des games. da hab ich bei wow einfach mehr input seitens blizz. seit bc bin cih back in wow und zahle gerne die euros/monat, da ich wirklich was geboten bekomme.

Mehr würde ich nicht zahlen, aber weniger content würde ich mir auch nich wünschen....
ElodrionEldaris

RANG Deckschrubber

#33 - 06.06 17:53

Also ich finde die Zahlungsmodalitäten nicht so schlimm. Wichtig ist eigentlich das das Spiel gut ist.

Naja am besten würde ich finden garnicht zahlen, aber Server müssen gewartet werden etc. daher ist monatlicher Beitrag schon das Beste.

Eigentlich so wie WOW, ist eh das einzige was ich spiele.
Ares

RANG LLamah

#34 - 10.06 15:54

Nun, neben der Quali des Spiels ist natürlich auch die Höhe der Gebühren ein wichitges Kriterium, ist der Einmalpreis z.B. 60€ nicht höher wie beispielsweise 5 Monatspreise von 12 oder besser 15 Euro zahle ich natürlich lieber den Einmalpreis, da man bei Monatlicher bezahlung schnell die Kosten aus den augen verliert, vorallem bei Bankeinzug
Kinkiwinki

RANG Skill Admiral

#35 - 12.06 11:03

EVE eve-online.de Monatliche Beiträge oder per ingame Geld ISK GTC mit anderen Spieler über sicheres Handeln . http://www.eve-online.de/forum/viewtopic.php?t=8761
Ich spiel das game und hab seit gut 8 Monate keine Euros mehr bezahlt . Und ich bin kein Dauer Zocker so mal ne st am Tag . Also keine kunst die isk zu erwirtschaften .
Schorse

RANG Master of Skill

#36 - 12.06 16:46

Also das zahlungsmodel is doch eigentlich relativ egal wenn das spiel geil is.
wichtiger is doch was daraus gemacht wird.

Ansonsten patradebeispiel wie #35 schon sagte EVE online.
Den account für 20€, 1monat kostenlos und dan monatlich 10€ per kreditkarte/elv/Game Time Code(wie oben beschrieben)oder mit irgendsone karten die man sogar an der tanke bekommt.
Und dafür sind die addon´s gratis die alle paar monate komen(6 bis jetzt).Wo bei anderen Spielen die addon´s immer extra geld kosten.Und wo hat man schon 32000 leute in einer spielwelt.
Needful

RANG Deckschrubber

#37 - 13.06 04:45

Ich spiele seit 1.5 Jahren WOW und mußte mich also mit der Kombination abfinden. Vorgezogen hätte ich gern die einmal Zahlung, aber man kann halt nicht alles haben :)

Ich würde es allerdings wessentlich gerechter finden, wenn der Spielehersteller auch mal sein Augenmerk auf das Alter des Spieles werfen oder auf die langfristige Dauer eines Account. Nach 1,5 Jahren immer noch den Preis vom Starttermin des Spieles zu bezahlen, kommt mir etwas hoch vor. Mittlerweile haben die ausreichend eingenommen, so das man die Preise auch mal um bis zu 30% senken könnte.
d7-ShareZ

RANG Lamer

#38 - 14.06 08:53

wenn dus so willst könnten dies kostenlos machn...
schau mal: 13€ * 6millionen spieler = 78000000 euro pro monat
wie lang gibts des game? 3 jahre?
36(monate) * 78000000 = 2808000000 + die verkauften exemplare
in den USA kostet das game zwa 15$/monat
aber umgerechnet sin das trotzdem knapp 13€

un warum machen dies net kostenlos oder wenigstens billiger?
weil die kundschaft zahlt
Crush (Mr. Pollvorschlag)

RANG Deckschrubber

#39 - 14.06 09:33

Die 6 Millionen Spieler, mit denen Blizzard wirbt, sind AFAIK 6 Millionen registrierte Accounts, aber nicht auch 6 Millionen bezahlte Accounts.

Ausserdem macht es wenig Sinn die Einnahmen auszurechnen, wenn man nicht auch die Ausgaben berechnet. Die sind nämlich bei MMORPGs auch nicht ganz ohne. Bei WoW sind das ganze Rechenzentren voller Server, die bezahlt werden müssen. Und dann darf man die Personalkosten nicht vergessen. Die Server wollen ja auch administriert werden. Dazu Supportpersonal, Administrationspersonal (GMs), Buchhaltung die sich um die Bezahlungen kümmert, ständige Nachentwicklung von Content und, und, und...
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#40 - 14.06 13:03

Jap..

Und von dem, was ich so gelesen habe, machen die auch einiges für ihre GMs&Co..

Bieten denen günstig Wohnungen in Frankreich, Sprachkurse etc...
Und wenig verdienen tun die glaube ich auch nicht.
Ofen?

RANG Ultimate 0wn3r

#41 - 14.06 18:14

quote:
Bieten denen günstig Wohnungen in Frankreich, Sprachkurse etc...
Und wenig verdienen tun die glaube ich auch nicht.

joah wie bei vw. die manager bekommen die nutten bezahlt, und der arme arbeiter und der abnehmer, die dürfen es bezahlen
d7-ShareZ

RANG Lamer

#42 - 14.06 21:10

immer diese besserwisser ~.~ =P xD
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#43 - 15.06 14:48

Mehr wissen = weniger Gelegenheiten für andere, dich zu verbessern, sofern dich das stört
epic[24.for.now]

RANG Master of Clanintern

#44 - 15.06 16:57

Guild Wars

Kein Kopierschutz
keine monatlichen Grundgebühren
kein Zwang Nachfolgetitel zu kaufen
keine Ingamewerbung
fast wöchentlich Updates
klasse Community- Entwicklerverhältnis
mehr als 100 Stunden Spielspaß
regelmäßig extra Events

Was will man eigentlich mehr?
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#45 - 15.06 23:49

Ein MMORPG?
Johansen

RANG Deckschrubber

#46 - 16.06 08:03

Immer wenns irgendwo um "billigere,gratis" mmorpg's geht schmeisst die irgendwer GW vor die Beine, isses wirklich so schwer zu verstehen das GW kein mmorpg ist?
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#47 - 16.06 11:26

Für GWspieler: Ja
Für den Rest: Nein
Quiqueg

RANG Deckschrubber

#48 - 21.06 05:43

Warum ist GW kein MMORGP? Kenne das spiel nciht so, nur weil es da Spielinstanzen gibt?



Also für ein gutes Spiel bin ich durchaus bereit auch Monatlich zu zahlen. leider habe ich noch kein gutes MMORPG gefunden.

Ich habe damals Anarchie Online ausprobiert und Dark Age of Camelot, jüngst habe ich Flyff ausprobiert und WoW habe ich mir bei einem Freund angesehen.

Die Kritikpunkte liegen bei mir beim Spieleansatz selber:
Ich moechte das auch meine persönlichen Fähigkeiten mit einfliessen beim kaempfen, so kann ich mir vorstellen, das man zB mit Zaubern auch 'zielen' muß und beim Kaempfen sowieso.

Ausserdem vermisse ich schwer ein besseres Viecherpositionierungssystem, es ist schlicht langweilig zu wissen wo die Viecher sind, die muessten per Zufallsgenerator auf der Map verteilt werden, so das man gezwungen ist zu suchen und auch mal Viechern aus dem Weg gehen muss.

So ist es doch eine Partyfind/Verabred Monsterklopperei ohne Sinn.
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#49 - 21.06 15:17

Hmm... EVE online vielleicht - auch wenn du da, soweit ich weiß, nicht selber zielen musst....
}{µÑ`I´£® *preußische Leitkultur*

RANG Deckschrubber

#50 - 21.06 15:39

guild wars gefällt mir nicht und wow ist mir zu teuer, damit sind meine möglichkeiten erschöpft.
xi-on|absolut

RANG God

#51 - 21.06 15:48

#48 man spielt in wow nur in den Außenposten etc. wirklich nen massive multiplayer, durch die welt streift man in ner max. 4er party und ist in ner komplett instanzierten welt zugange, arena kämpfe sind auch eher so clanwar mäßig angelegt. Iseinfach was anderes alsn mmorpg
Pennywise *DDS*

RANG Skilloser vom Dienst

#52 - 23.06 14:12

also ich weiß net..
diese ganzen games die monatlich kosten.. da bin ich viel zu geizig für.. vor allen ist das problem das ich (dafür das sich des geld wirklich "lohnen" würde) zu wenig am pc sitze.. aber meiner meinung nach durch spiele wie zb gothic 3 (kein mmorpg) schon viel zu lang davor sitze, und alles drumherum zu sehr vernachlässigt wird..
meiner meinung nach ist bei diesen spielen auch der suchtfaktor extrem hoch eben weil man sich sagt "ich zahle dafür, also soll sichs auch lohnen!"..
und spätestens wenns dann so ausartet wie bei 2 leuten in meiner alten klasse (wow spieler) wo dann ernsthaft überlegt wurde ob man denn mit seinen kumpels auf fete geht, oder doch wow spielt.. sowas find ich ehrlich gesagt schon krank..!
wenn ich dann höre das einige ihr leben so auf diese mmorpgs eingestellt haben das die sogar ihren geburtstag nur noch ingame feiern.. da wirds dann echt schon pervers..!

prob is bei den (meisten) anderen, dass
a) das game net soo berauschend is
b)der support net der beste is
oder c) die besten nicht die sind die sich am meisten mit dem spiel beschäftigen, sondern die, die da das meiste geld rein stecken..!

von daher kann ich (für mich persönlich) nur sagen.. mmorpgs? muss ich nicht haben!
[TcT]Dwalin

RANG Deckschrubber

#53 - 27.06 09:54

Das beste System fuer mich ist:
Spiel kostenlos runterladen mit ner kurzen Trialzeit und dann Gebuehren bezahlen. Glaub z.B. bei Horizons und Ryzom war das so.
So kann man die Spiele antesten und wenns einem gefaellt muss mans net noch gross bestellen oder in 10 Laeden gucken bis mans hat (Asherons Call war z.B. nur sehr schwer aufzutreiben damals).
Komplett kostenlose Spiele schrecken mich im MMOG Sektor eher ab. Da rennen zuviele Leute rum, denen eigentlich alles egal ist und verhalten sich dann auch dementsprechend.
Einen Spielzwang wegen dem Geld seh ich garnet. Man bezahlt halt pro Monat fuer etwas, was einem Spass macht. Nur weil ich jetzt z.B. Premiere Abo hab oder so guck ich ja auch net 5 Stunden mehr TV nur dass es sich lohnt. Oder man geht ja auch net jeden Tag aufn Sportplatz trainieren damit sich der Mitgliedsbeitrag im Verein lohnt etc... :)
Pennywise *DDS*

RANG Skilloser vom Dienst

#54 - 27.06 17:48

@dwalin ich hatte leztes jahr wow spieler in meiner klasse.. da sah es später so aus das die ernsthaft am überlegen waren ob se nun am we mit ihren freunden saufen gehen oder wow zoggen..!
und wenn ich im inet so rumgucke is das kein einzelfall..

und ich wage dann doch sehr zu bezweifeln dass der geldfaktor da keine rolle spielt..
sicherlich.. nicht alle werden deswegen zu suchtis.. nur es ist denk ich mal unbestreitbar ein faktor.. die frage ist nur von person zu person wie groß dieser faktor ist..!
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#55 - 27.06 21:26

Pff, es gibt tausende Hobbies die teurer sind als die 13€ im Monat.

Wenn man dafür kein Geld übrig hat, muss man eben Stumpfsinnig den ganzen Tag vorm Fernsehr sitzen oder in die Stadtbücherei gehen und lesen.
[TcT]Dwalin

RANG Deckschrubber

#56 - 27.06 23:27

@Penny:
Ich hab meine ersten MMOGs auch zu arg gespielt. UO, DAoC... War weniger ne Frage des Geldes. Machte Spass und man wollte halt mithalten koennen oder in bestimmten Sachen gut sein. Im nachhinein Quatsch. Eine richtige Diskussion in der Oeffentlichkeit kam nun erst mit WoW auf. Aber scho bei UO gabs Leute die fast rund um die Uhr online waren und sogar welche die Geld damit verdienten.

Andererseits gibts auch Leute, die genausoviel Zeit in Shooter investieren.
Denk fuer mich dass das keine MMOG - Sucht ist sondern viel mehr sowas wie ne "Mediensucht". Wie der Fragezeichenmensch scho sagt: Wenn man net zockt liest man halt Buecher oder guckt TV. Die wenigsten werden durch aufgeben des Computers ploetzlich zur Sportskanone oder sonstigem :D

OK - ich bin halt schon 30 und allgemein ruhiger geworden.
Bin denk fast froh dass es zu meiner Jugendzeit net soo arg mit Computern war.
Wenn man gespielt hat hat man sich mit Freunden zusammen vor nen PC gesetzt meistens.Glaub haette auch so manches verpasst wenns da scho MMOGs gegeben haette :D
Is bei mir mehr son Ding wie : Guckste nu TV oder spielste was?
Und da bevorzuge ich meistens en unterhaltsames Spiel.
Nehm das Ganze aber auch net mehr so wichtig wie frueher. Spass ist im Vordergrund und net irgendein bestimmtes Level und son Kram.
Fuer viele war halt WoW ihr erstes MMOG und beim Ersten faellt das Loslassen schwer. Wenn man mal 20 gespielt hat und man weiss dass auch solche Spiele nur fuerne bestimmte Zeit Spass bringen sieht man das alles lockerer.
Wenn son Spiel in Arbeit ausartet sollte man es bleiben lassen.
Dauert bei manchen ne Weile aber denk irgendwann kommt da jeder mal drauf ;)
epic[24.for.now]

RANG Master of Clanintern

#57 - 22.07 21:34

mh sorry GW ist ja ein CORPG - das ist ja weit weg von einem MMORPG... yup.
quote:
Die Entwickler selbst charakterisieren Guild Wars als Competitive Online Roleplaying Game (CORPG), da ein spezielles Augenmerk darauf gelegt wurde, dass der PvP(Player vs Player)- und der PvE(Player vs Environment) getrennt sind.

Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Guild_Wars

Wow. Nur weil der PvP-Teil abgekapselt ist, ist das Spielprinzip total anders. *grübel
xi-on|absolut

RANG God

#58 - 22.07 22:27

äh ja schon ... das ding isn online coop + team-death-match-(r)pg ....
4leute in nem rpg hat eben null mit massive zu tun
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#59 - 23.07 16:16

Und man kann immerwieder D2 aufführen. Das ist soziemlich das gleiche, nur das die Lobby halt keine Stadt war.
thies

RANG Nach-3-Bier-Kotzer

#60 - 31.07 08:05

Warum zahlen?

Es gibt durchaus kostenlose MMORPGs die völlig kostenfrei sind und keinerlei "Premium-Accounts2 verfügbar sind.

Bei www.icewars.de ist z.B. derzeit sogar das Spenden nicht möglich und die Leute regen sich drüber auf.

Faszinierend ist das schon.

Bezahlen sollte auf freiwilliger Basis geschehen. Wenn das Spiel gefällt ist man freiwillig bereit auch etwas von seinem Geld zu spenden. Gerade als Schüler, Azubi oder Student sind die finanziellen Ressourcen stark beschränkt.

Sicherlich ist die dezente Einblendung von Werbung eine Idee eine gewisse finanzielle Grundlage zu schaffen, aber eben dezent, denn zuviel Werbung die nervend ist (überlagend, Pop-up, etc.) wirkt negativ.

Ich denke das von mir erwähnte Spiel ist ein durchaus gutes Beispiel für ein prinzipiell kostenloses MMORPG, welches mit dezenter Werbung und gelegentlichen Spenden als Zahlungsmodell auf einer guten Schiene fährt.