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FORUM: Spiele & Computer THEMA: Zahlungsmodell für MMORPGs
AUTOR BEITRAG
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#61 - 31.07 12:11

Icewars ist aber auch ein Browsergame, kein echtes MMORPG.
thies

RANG Nach-3-Bier-Kotzer

#62 - 31.07 12:29

definiere echt. ;-)

Die meisten Browsergames sind MMORPG.
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#63 - 31.07 16:59

Gut, wenn man sich die Wikipedia Definition des Begriffs "MMORPG" ansieht, könnte das vielleicht sogar auf viele Browsergames zutreffen. Aber das ist eigendlich nicht die Art Spiel die ich mit diesem Thread gemeint habe. Unter einem MMORPG verstehe ich eines bei dem ich in Echtzeit sehe was mein Character macht und nicht nur darüber lese nachdem die nächste HTML Seite geladen hat.

Das schliest jetzt nicht zwangsweise alle Spiele aus die in einem Browser laufen. Runescape akzeptiere ich z.B. obwohl es in einem Browser läuft (Java Applet). Adventure Quest (Flash Animation) würde ich auch akzeptieren, wenn es mehr Spieler/Spieler Interaktion hätte.
Johansen

RANG Deckschrubber

#64 - 04.08 09:25

Ob nun im Browser oder 3d und animiert, die kostenlosen Spiele finanzieren sich meisst durch "Item-shops" aller Art.

Kaufst du nun DoubleEXP-,HP-,Farm-,wasweissich-,Scrolls, hat man einen Vorteil gegenüber nichtkaufenden Spielern, ergo ungleichheit und Frust bei Nichtzahlern.

Und Leute die UO,DaoC,WoW und dergl. spielen, wirst du mit Icewars und Co. nicht beeindrucken können.
Bob *Flower of Scotland*-Däääh

RANG Master of Clanintern

#65 - 04.08 20:15

@thies nur hab mich jetz mal bischen im forum/wiki usw umgeschaut. attraktiv ist das nur wenn man vom anfang der runde dabei ist, jetz werbung zu machen bringt wenig weil viele spiele wieder enttäuscht aufhören.
Apollo

RANG Ultimate 0wn3r

#66 - 05.08 18:05

quote:
Ob nun im Browser oder 3d und animiert, die kostenlosen Spiele finanzieren sich meisst durch "Item-shops" aller Art.

ja weil der item handel in wow& co nicht floriert
Johansen

RANG Deckschrubber

#67 - 07.08 09:04

Seit wann verkauft Schneesturm "Items"?
Apollo

RANG Ultimate 0wn3r

#68 - 10.08 09:43

Seit wann behaupte ich das?
ich seh da keinen effektiven unterschied zwischen professionellen dritten die das machen und der spiele firma selbst.
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#69 - 10.08 15:10

"Professionelle Dritte" erschaffen aber keine Items aus dem Nichts, so wie es die Spielefirma selber täte, sondern verkaufen nur auf normalem Weg erspielte Items.

Werden Geld oder Items aus dem Nichts erschaffen, führt das zu einer Inflation oder Deflation im Spiel. Drittanbieter verteilen aber existierende Gelder und Items nur um, wodurch die Spielwirtschaft weit weniger beeinflust wird.

Was allerdings auch nicht heissen soll, dass ich den Handel mit richtigem Geld in MMORPGs gutheisse. Spiel und Realität sollten meiner Meinung nach soweit wie möglich entkoppelt sein.
Johansen

RANG Deckschrubber

#70 - 11.08 05:05

Ich sehe sehr wohl einen Unterschied, ob sich nun eine Firma durch den Verkauf von Items finanziert oder ob Spieler auf privatem Weg Items verkaufen, das sind zwei Paar Schuhe....

In Spielen wie Kal-Online und dergl. kann man durch echtes Geld einen echten Spielvorteil in Form von nur über den Shop erhältliche Items erkaufen.

In Spielen wie WoW kannst du dir duch zusätzlich investiertes Geld keinen wirklich weiteren Vorteil erkaufen, da Items gebunden sind und du sie dir selber erspielen musst.
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#71 - 11.08 22:48

...was ich ehrlich gesagt sehr schade finde bei WoW, da es dadurch weit weniger Handel zwischen Spielern gibt als bei anderen MMORPGs. Aber das ist ein anderes Thema.
Der Fragezeichenmensch

RANG Master of Clanintern

#72 - 11.08 23:17

Hat aber auch seine guten Seiten. So muss man noch für sein Zeug arbeiten
The Terminator

RANG Deckschrubber

#73 - 19.08 15:12

ich möchte eher weniger geld monatlich für ein spiel ausgeben. ich such mir mit freunden einen guten privaten server aus, mit guter spielerzahl, der recht neu ist und steig da ein. das ist gratis und macht ebensoviel spaß.
( ohne donation/god/etc. items usw. )
Crush (Anti Däääh)

RANG Deckschrubber

#74 - 19.08 22:34

Das Problem bei Privatservern ist nur, dass sie sich in einer juristischen Grauzone befinden und darum oft wenn sie eine bestimmte Größe erreicht haben von den Publishern der offiziellen Server abgemahnt und dann geschlossen werden.

Dazu kommen dann auf einigen pServer Admins, die keine Ahnung von Spielbalance haben und durch "einzigartige custom Features" und mit planloser Pfuscherei an Mob Stats und Droptabellen selbige ruinieren und Game Master, die alles andere als Neutral sind und zu gerne ihre Macht misbrauchen.
Bob *unheimlich cool*

RANG Master of Clanintern

#75 - 22.08 21:07

@theterminator nur halten sich server ohne donation oder item shops selten lange^^
-[e1337e.weazel]-

RANG Master of Clanintern

#76 - 16.10 20:55

Bei Eve Online gibt es die Möglichkeit durch erworbenes Spielgeld seinen Account zu bezahlen
Der Fragezeichenmensch \ There´s no place like 127.0.0.1

RANG Master of Clanintern

#77 - 18.10 00:31

Das kostet bestimmt unmengen, oder?

Wieviele Raumstationen kriegt man für nen Monat?